R星官宣GTA6!5代次世代版3月15日上线、可继承存档|爆料:Steam Deck掌机将支持AMD FSR 游戏帧数大提升
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- 2022年2月05日11时
No.1
R星官宣GTA6!
《GTA6》终于要来了?R星刚刚官宣了两个新消息,其中就有玩家们万分期待的《GTA》新作。R星宣布,《GTA》新作正在积极开发中,将会在准备好之后公布更多的消息。这也是R星官方首次公开《GTA6》的相关内容。知名游戏爆料人Tom Henderson曾透露,《GTA6》将在2025年之前推出。R星也表示,新作的目标就是超越之前的游戏。5代是2011年10月官宣制作中,2013年9月发售,供参考。希望《GTA6》经过多年的打磨能对得起玩家们的期待,不要像《GTA:三部曲》一样翻车了!
同时R星还公布了《懂的都懂5》和《懂的都懂 在线模式》次世代版将在3月15日正式登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S,支持从PS4和Xbox One转移存档,包括故事模式进度和在线模式数据(PS版和Xbox版不可互转)。加强后的《懂的都懂5》提供了4K分辨率或稳定60帧的模式,升级了纹理,提高了绘制距离,增加了HDR选项和光线追踪效果。
针对次世代主机,还更加缩短了加载时间(或许不用再盯着云发呆了?)、提供身临其境的3D音频、高级触觉反馈等特定主机平台的功能。不过R星并未提及次世代版是否支持免费升级,很可能会像许多其他游戏一样,额外付10美元才能享受次世代体验。
No.2
Steam Deck掌机将支持AMD FSR
Steam Deck掌机将于2月25日发售,起售价399美元(约为2525元人民币)。根据最新相关爆料显示,Steam Deck掌机首批机型就会支持AMD的FSR技术,能让游戏功率更加稳定,甚至成倍的暴涨,该技术将配合SteamOS生效。需要注意的是,如果玩家把机器刷成Windows系统,则有可能会失去FSR的支持。
根据Steam Deck的FAQ页面显示:“FSR已经在部分支持这一技术的应用中生效。已经包含FSR功能的游戏将可正常实现,而FSR后续还将作为操作系统的一部分进行支持。实现之后,即便是并没有原生支持FSR的游戏也可获得这一技术的支持。”
FSR是与NVIDIA的DLSS类似的技术,可以在低分辨率下渲染帧并通过开源空间拉伸算法让游戏实现高分辨率显示的效果。与DLSS不同的一点在于,FSR理论上可以在任何显卡环境下生效。据AMD的介绍,FSR是一项开源的跨平台技术,可为100余款AMD处理器和显卡提供广泛支持,在一些特定游戏中与原生分辨率相比,在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能提升。
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