写在前面的话:任何一个领域初期发展的项目都是有风险的,同时对应的也会是丰厚的回报 初期井喷式爆发:中期机构进场洗牌:末期行业平稳发展或者消失。 一、“农民世界” 链游经济模型 首先看下这个游戏的经济模型看完经济模型了解逻辑关系后再看教程就很容易上手了 农场世界拥有三种不同类型的资源(材料)对应三种不同类型的代币: 游戏币:Food-食物F、Wood-木材W、Gold-金币G(游戏内挖出的材料) FW代币:FWF-食物、FWW-木材、FWG-金币(每种材料对应的代币) 游戏币和FW代币可以进行相互转换:FW代币–>游戏币,不需要手续费,比例1:1; 游戏币–>FW代币,手续费5%-8%之间,每1小时刷新一次,因此强烈建议您等到手续费率为5%的时候再转出游戏币 Food:挖矿过程中,穿戴的装备不同,消耗的体力点不同,通过食物可以恢复体力(注意:体力是人物的属性,kp116117而不是装备),目前:1Food=5体力,游戏人物的初始体力是200点,不穿戴会员卡的话体力上限是500点;可通过三种装备获得Food材料:Fishing Rod-鱼竿、Fishing Net-渔网、Fishing Boat-渔船 Wood:到目前为止,木材的用途只能用于合成装备,且是合成装备的主要材料;可通过四种装备获得Wood材料:Stone Axe-石斧、Axe-斧头、Saw-手锯、ChainSaw-电锯 Gold:挖矿的过程中,穿戴的装备不同,消耗的耐久度不同,通过金币可以修复装备的耐久度,目前1Gold=5耐久度,每类装备的耐久度在装备篇会给出。除此之外,金币也是合成装备的必备材料之一;可通过1种装备获得Gold材料:Mining Excavator-挖掘机 上面介绍的不同材料的用途,简而言之,可以通过一张图来表示: 农场世界经济模型图 二、“农民世界” 具体操作流程 Farmers World(农民世界)具体操作流程图 三、游戏玩法 ①(授权钱包进行登录) ②合成装备先选择最下面的Smithy,再按照下图操作即可: ③穿戴装备先选择最下面的Chest,再按照下图操作即可: ④开始挖矿 四、收益 有想交流的可以在评论区留言,后续会继续更新更多进阶玩法!