NS OLED评测:掌机、桌面体验的全方位升级!

  • 任饭团Switch游戏
  • 2021年10月23日10时
眼睁睁看着朋友们一个接一个晒,我们熬了整整两周,之前订的NS OLED终于也收到了。


发售之前,我们和许多小伙伴一样,对这种“小打小闹”的升级完全没兴趣。但当我们实际拿到手后,不禁脱口而出一句:“卧槽,真香啊!”。




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本次机型升级可以说是“既有面子,又有里子”,那么我们就从这两个角度展开下面的评测。

面子



重头戏:屏幕升级

老任都直接把这次的重点升级写在名字里了,NS OLED,重头戏当然是这块新的OLED屏幕。

更大

拿出主机本体,最直观的便是主机屏幕变大了。别看纸面上只是从6.2升级到7英寸,但因为掌机模式本来就是放在眼前,四周宽了一圈后,更窄的边框不仅更美观,而且看上去明显大了一圈,许多游戏的画面更具震撼力。

但是由于屏幕仍然是720P,放大了一圈后,屏幕的像素密度ppi也就跟着变低了。听上去有些不爽,但实际观感差别其实并不是很大。

更艳

相比原本的LCD屏幕,OLED屏幕因为本身原理不同,色彩看上去会更艳丽一些。

LCD屏幕,是在不发光的彩屏前,放置一块光板,以达到发光彩屏的原理。

而OLED屏幕,则是每个像素点自己能发光。因此屏幕的对比度可以做得比LCD屏幕更高,画面层次感更强。

而在显示纯黑色时,像素点可以完全关闭发光,在《密特罗德》《生化危机》这类有昏暗环境的游戏中,效果会比其他游戏更好。

另外,由于这块OLED屏幕的饱和度很高,虽然不少游戏中会更艳丽通透,但有些玩家可能会感到刺眼,还是更喜欢饱和度低一点的画面。这时可以前往系统设置中的【主机】-【主机画面的饱和度】选项,将原本的“饱和度”设置为“标准”,这样显示的色彩就和原本的Switch差不多啦~

“饱和度”设置下的对比

“标准”设置下的对比

更清晰


这次的OLED版,老任总算是换成了全贴合屏幕,并且最外层采用了玻璃面板。这样做的好处便是反光率更低了,原本有些灰蒙蒙的画面也更靓丽了。即使关闭了高饱和度的选项,让色彩和老机器一样,但是这块屏幕看上去还是明显会更通透一些。

由于这块屏幕本身的峰值亮度并不高,外媒用专用仪器测试出来只有343尼特左右。用手机作为对比参照,iPhone 12的峰值亮度为625,HDR模式下甚至能到1200尼特。因此如果在户外强烈阳光照射下,该看不清还是会看不清,但是室内灯光这些的影响确实小了很多。



为了保护这块玻璃面板,OLED机型出厂带一层名为“防散射胶膜”的保护软膜,并提醒玩家不要撕掉,如果担心保护强度不够可以自行再贴上一层钢化膜。

屏幕终究还是有个缺陷
由于OLED屏幕的工作原理,屏幕中的每一个像素点只能在亮与不亮之间切换,因此想要调整亮度的话,就得让像素点以超高的频率闪烁。所以屏幕亮度低的时候,闪烁越明显;而高亮度下闪烁频率更高,人眼更不易察觉。
虽然目前医学上对这种调光方式并没有验证是否会影响视力,人眼也很难察觉出闪烁,但是根据每个人的体质不同,当长时间保持亮度低于50%进行游戏时,确实可能会有玩家感到眼睛干涩、酸痛等问题。
因此OLED显示效果虽好,但还是要注意低亮度下频闪对眼睛可能造成的伤害。建议各位在使用OLED型号玩游戏时,将亮度开到50%以上,最好是保持在70%以上。更不要在晚上关了灯后,乌漆麻黑地玩游戏,不论是NS还是手机,是块屏幕就别这么玩!

体验的全方位优化

除了屏幕升级外,这台主机还在其他各方面进行了优化,把NS玩家这么多年来的几个痛点都给解决了。

更稳

自从Switch发售的那一天起,这个破烂支架已经被全球玩家吐槽了4年半了!任天堂可算是在OLED上把它彻底改掉了!

原本的破烂支架只能展开一个固定角度,并这个角度放桌上玩游戏还非常累!一个不小心还容易把支架用得松松垮垮扣不上,机器拿在手上,支架就自己打开了。

而OLED则采用了类似微软SurfacePro平板的设计,背面下半部分一整块都是支架,支架两侧的内部各有一个硕大的铰链。这块支架板最大能打开约120度的幅度,并且可以在任意位置稳定停住。打开关闭时的阻尼适中,手感非常棒。

配合上更大更清晰还不怕反光的屏幕,以后在桌面模式上和小伙伴一起玩个马力欧、分手厨房之类的游戏就更舒服啦!

出于厚度和强度上的考虑,支架采用了金属材质,这使得整机重量增加了20克。

而为了使两个大铰链更好地适配机身,整机水平长度增加了3毫米。如果之前的收纳包不是特别严丝合缝的话,还是可以继续使用的。

底座更时尚更好用

除了本体的多处改动外,Dock这次也迎来了一次外观更新,以及主板的小幅升级。

原本那个方方正正的黑色底座属实是丑了点,以至于后来不少玩家冲着动森底座买了限定机。

这次底座整个换成了黑白相间的,上面改成了圆角,看上去更加现代时尚。黑白配色和PS5放一起也更和谐了

背面的盖子为方便走线开了弧形的口子,由于有不少玩家反馈盖子打开状态的时候很碍事,所以任天堂索性将其改为了分体拆卸设计。如果不是之前看了宣传片,打开的第一反应恐怕是这玩意儿被拆坏了

电源和HDMI接口都没有变,但原本的USB3.0接口,被替换成了网线口。因为USB 3.0信号会严重干扰Wi-Fi和蓝牙信号,以前任天堂一直只给3.0接口开放了2.0的速度。这次干脆砍掉了3.0,换成了网线口。

对于玩《大乱斗》《Splatoon》这类联机游戏的重度玩家而言,可靠的有线联网绝对是刚需,能有效降低延迟和掉线概率。以前都需要买一个转接器,现在底座自带,省钱了~


小细节

“狗头”握把中央的任天堂标志改为了内刻而不像之前是印上去的。

Joy-Con腕带改成了间断白点的修饰,使得更醒目。



进风口转移到了机身背面下沿,这样即使是平放在桌子上的时候也能保证气流的通畅。


里子



容量更大

之前的Switch和Lite,内置储存都是32G,实际可以用也就20来G,储存卡基本都是是标配的。

但这次升级后,内置储存从32G升级到了64G(实际可用容量约54.8G)。对于还没买Switch的玩家来说,新机买来后好长一段时间可以不需要买储存卡了。

另外,由于内置储存的emmc在读取速度上,是要明显优于外置储存卡的,因此如果有些游戏觉得读盘好慢的话,可以尝试转移到内置储存中,有些游戏可以明显加快读取速度。


音质更优

这次的更新几乎是专门为了掌机和桌面模式设计的,而这两个使用场景下,外放喇叭也是非常重要的体验之一。

这次的OLED内部的小喇叭采用了 封闭式设计,可以让声音更洪亮,在某些特殊场景下非常实用。(当然,地铁等公共场所,还是更建议使用耳机啦)


续航相对更久

虽然NS OLED的芯片、电池和续航版是一样的,但是OLED屏幕亮度对续航影响很小。经测试,在满电、相同网络状态、最大音量、相同游戏场景、最大屏幕亮度的情况下,NS OLED可玩《塞尔达传说 旷野之息》5.3小时,NS续航版可玩4.25小时,NS初版可玩2.75小时。


总结

本次机型更新的定位是:保留旧机型现有功能的同时进一步提升游戏体验的满意度。虽然没有性能的更新,但对于主玩掌机模式、桌面模式的玩家而言,各种大大小小的硬件升级与优化,加起来确实可以显著提升游戏体验。

对于还没买NS的新手、用初代机玩掌机模式的玩家,或是不差钱的大佬而言,买一台NS OLED,绝对能为你带来满满的幸福感,和更美妙的游戏体验~



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