什么是云游戏服务?

云游戏服务是云游戏企业开发的云游戏平台为用户提供的游戏服务,这一服务方式又称为GaaS(Game as Service,游戏即服务),一般提供云游戏平台、云游戏服务的为云游戏企业或云游戏解决方案厂商,从云服务器到游戏上云一整套方案都可以提供。

云游戏是一种依托云游戏平台上云计算能力的云端在线游戏,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,用户的游戏设备不需要高端配置,只需要基本的视频解压能力,云游戏分主机(PC)云游戏和移动云游戏两种类型,它与传统游戏不同,传统游戏是在用户的视频游戏机、个人电脑或移动设备上本地运行的。

云游戏平台的运行方式与远程桌面和视频点播服务类似,游戏在提供商的专用硬件上远程存储和执行,并通过客户端软件作为视频流式传输到玩家的设备。客户端软件处理玩家的输入,这些输入被发送回服务器并在游戏中执行。一些云游戏服务基于对虚拟化Windows环境的访问,允许用户像通常在本地计算机上一样下载和安装服务客户端和游戏。

云游戏相对于传统游戏可能更具有优势,因为它无需购买昂贵的计算机硬件或将游戏直接安装到本地游戏系统上。云游戏可以在各种计算设备上使用,包括智能手机和平板电脑等移动设备、数字媒体播放器或专有的类似客户端的设备。一些服务可能会提供额外的功能来利用这个模型,包括观众加入玩家会话并临时控制游戏的能力。

云游戏让用户即点即用,轻量化了应用,解放了用户本地机器的负载,把这部分设备“负担”转嫁到云游戏平台承担,游戏内容商需要大量基础设施才能使服务按预期工作,包括用于运行游戏的数据中心和服务器场,以及用于将流传输给用户的高带宽互联网连接和低延迟

目前,云游戏服务质量的一个主要因素是延迟,因为用户输入之间的延迟量以及它们何时生效会影响游戏玩法——尤其是在依赖精确输入的快节奏游戏中(减少延迟的尝试包括使用缓存,因为缓存的数据可以“存储在本地…并且可以在需要时检索”。提供商的专用硬件可以随着时间的推移进行升级,以支持渲染和流的更高分辨率和帧速率在云游戏的开发阶段也需要考虑衡量用户总体满意度的体检质量。

从最基本的层面来说,云游戏是由强大的服务器完成计算繁重的工作,并将来自该服务器的视频流发送到您的设备。这意味着设备本身不运行游戏,允许通过 Internet 来玩游戏,而无需自己下载和运行它。可以大大减轻设备的压力,并且在许多情况下,在我们想要玩一些需要配置很高的设备才能带的动的游戏的时候,云游戏服务的作用就显现的很明显了。

近年来,也由于移动游戏市场的爆发式增长,大家对游戏产业的要求也越来越高,云游戏产业的发展趋势也持续火热,国内游戏厂商也纷纷逐渐转向了云服务,目前云游戏解决方案服务商“斗龙云”,是国内最高效的云游戏解决方案提供商之一,斗龙云带有兼容X86/ARM架构,适配各类终端,并依托于强大的音视频推流和独创的容器/虚拟化等专项技术,以及遍布全球的弹性资源能力,为用户提供稳定可靠的云游戏服务,无论端游还是手游,都可轻松实现云化。同时一机多开的类容器技术可助您有效降低成本。

如上所述,云游戏服务不需要高端设备即可让您玩自己喜欢的游戏,您可以在最旧的设备上运行最新的游戏,而无需支付一分钱的硬件升级费用,即点即用,无疑云游戏服务是最佳的选择。

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