存量竞争时代,休闲游戏开发者如何赢在立项“起跑线”
- 游戏茶馆
- 2022年12月08日06时
多方统计数据显示,我国休闲手游市场增长放缓,并正在从人人皆可尝到红利的“黄金期”逐步走向千军万马过独木桥的“瓶颈期”。据《2022年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年,我国休闲移动游戏收入169.68亿元,仅同比增长了0.1%,远低于去年同期的8.57%。
惨淡的数据之外,大家也能从上线新游数量大幅减少,能够登上榜单前列、引起人们热议的爆款更是寥寥的现象,感受到休闲赛道的“冷清”。
但是据茶馆了解,许多休闲游戏团队并未减少立项计划,甚至为了迎接更加严峻的市场考验,不少团队在进入2022年后,还增加了立项数目。可惜的是,这其中能够通过CPA测试,顺利迈过立项“门槛”的产品只是极少数。
作为业内领先的休闲游戏平台,Ohayoo在帮助开发团队们解决严峻的立项难题方面做出了诸多努力。自2019年起,Ohayoo就开始尝试与开发者建立研运全周期的深度合作关系,辅助开发者捕捉立项创意,提升产品的立项和测试成功率。
积累了多年的市场数据和爆款经验后,Ohayoo又基于抖音短视频平台优势,推出了捕捉抖音热门题材并将其科学游戏化的“创意立项解决方案”,并通过该方案的复用,助力开发者成功打造出了《王铲铲的致富之路》《赶海王》《王牌二手车》等热门爆款。
为了助力更多开发者突破创意瓶颈,Ohayoo联合七麦数据、罗斯基于近日举行了一场“Ohayoo休闲游戏创意共创会”,通过线上直播的方式首次公开了“Ohayoo创意方法论”,最终这场干货满满的共创会吸引了超2700名开发者的围观和讨论。
01
游戏存量市场还有哪些机会?
在“Ohayoo休闲游戏创意共创会”上,七麦科技联合创始人&CEO 徐欢、游戏行业分析观察员罗斯基和Ohayoo发行-研运负责人张琦等多位行业大咖齐聚,从不同角度对国内外游戏市场趋势、创意玩法洞察等内容进行了深入浅出的分享和讨论。
从徐欢分享的数据和罗斯基对全球各个游戏市场的洞悉来看,国内外游戏市场都已经迈入了存量竞争阶段。且在国内外游戏市场打响“存量争夺战”的同时,越来越多开发者将目光投向了买量成本更低、玩家更易上手、开发门槛较低的休闲游戏赛道。据徐欢介绍,2022年1-11月,我国App Store休闲类游戏新增5430款,占据了新增游戏总数的19.1%,在各大品类中位列新增游戏数量中的TOP1。
罗斯基提到,不少海外重度手游厂商也开始了对休闲品类的布局和研发。
那么在外部环境挤压、内部竞争加剧局面下,休闲游戏开发者怎样才能赢得玩家青睐、获得收益增长呢?罗斯基认为,当前垂直化细分品类赛道仍有机会,开发者打造爆款的核心是要找到留存较好的玩法模型,然后通过题材创新与付费本地化放大产品的收益规模。
他还特别提到,开发者在寻求流量增长的同时,也要注意高质量开发,保障游戏内容的质量。他说:“发行保证营收的下限,产品决定营收的上限”。
02
开发者如何快速完成创意立项?
立项作为游戏研发的第一道门槛,也是决定产品质量优劣和商业化成败的第一步。尤其是在休闲游戏领域,做好立项往往能够让游戏开发进程事半功倍,同时提升游戏回收效率,这也是为什么业内常年流传着“立项定生死”的说法。
然而在实际立项过程中,找不到合适的立项创意往往是最让开发者头疼的问题之一。若是开发者选定的创意题材和游戏开发需求不匹配,不仅会让产品难以获得玩家认可,还会浪费团队大量的试错成本。因此近年来,为了提升游戏立项成功率,越来越多休闲游戏开发者在选择立项创意时,将目光转向了自带流量价值的网络热点。
比如Good Job Games《Jelly Dye》、CrazyLabs《DIY Keyboard》、SayGames《Pop Us!》等海外爆款都取材于社交网络中的热门题材,再比如国内休闲游戏发行平台Ohayoo推出的《王铲铲的致富之路》《王牌二手车》《赶海王》《翡翠大师》等产品,也都选用了已经在网络上积累了大量潜在受众的热点题材。
Ohayoo甚至将这种创意立项思路进行整合,总结出了一套基本适配大多数题材向休闲游戏的立项思路,他们将其称作“Ohayoo创意立项方法论”。“Ohayoo创意立项方法论”具体指的是,开发者可以选择一个合适的热点话题,将话题流程化形成核心模拟玩法,在核心玩法之外融合轻度模拟经营或流程化玩法,从而形成完整的游戏闭环。
理论上,热点话题会为开发者提供一个相对具体的题材模型,能够降低开发者核心玩法探索成本,同时还能降低玩家的游戏理解门槛。在游戏上线后,开发者还可以根据热点传播情况快速产出推广素材,推动游戏精准触达潜在用户、快速起量。
而且目前Ohayoo已经通过实际游戏项目,多次证实了这套方法论的可行性。比如《王铲铲的致富之路》这款游戏便是将抖音平台上的科普热点话题“挖穿地球会发现什么”进行提炼,把“挖穿地球”打造成为游戏的核心玩法和主要吸量点,在将游戏玩法向科普向靠拢的同时,引起用户的好奇心。此外,开发者还在核心玩法之外融入轻度的放置经营玩法,实现了游戏内部的资源循环。据官方数据,在热点话题的带动下,《王铲铲的致富之路》持续多周稳坐iOS免费榜单TOP2,且游戏累计下载量超1600万次,相关话题播放量也超过了15亿。
在打造《王牌二手车》时,Ohayoo则助力开发者瞄准了深得男性用户偏爱的“汽车”这一热点话题,通过写实+3D的画风重现了汽车修理、鉴定、翻新等过程,并在核心玩法之外增加了放置贩卖二手车的玩法,基本复刻了真实的车行经营体验。该游戏在正式上线后,以其真实的体验吸引了众多爱车一族的关注,斩获了超600万次下载,登上了iOS免费榜TOP2,话题播放量也突破了10亿。
而《赶海王》则以抖音大热话题“赶海”作为游戏题材,将赶海的过程设计为游戏的主要吸量点,融合探索和收集玩法,复刻了真实的赶海体验。同时,游戏中超百种猎奇海货和十多个海域设计,有效缓解了玩家在游戏中产生的疲劳感。最终,该游戏也持续多周稳霸iOS免费榜TOP3,累计下载量突破800万,相关话题的累计播放量也超过了10亿。
从以上案例可见,“Ohayoo创意立项方法论”已经市场验证,具备极高的成功率和复用价值,值得更多休闲游戏开发者们进行尝试。
03
“创意之星2.0”激励计划
但是网络热点“千千万”,开发者怎样才能瞄准哪些拥有游戏化价值的热点呢?在本次共创会上,Ohayoo面向开发者们公布了“创意之星2.0”激励计划,为更多游戏开发者复用这套“Ohayoo创意立项方法论”,赢得商业成功,提供了新一次机会。
据介绍,参与该计划的开发者可直接使用Ohayoo提供的游戏创意,也可以用自己的创意,完成产品立项提案,当提案通过CPA和次留测试,开发者将各获得10万元奖励金,也就是说通过测试的开发者最高可获得奖励金20万元。
值得一提的是,Ohayoo已经通过科学地计算和筛选,提前为开发者们锁定了一批值得进行立项尝试的创意题材。
那么Ohayoo是怎么找到这些创意的呢?首先,Ohayoo以关键词在抖音等内容平台上的播放量、互动量和点赞量等数据为基本依据,通过一套独有的计算公式,对网络热词进行热度排名;而后,Ohayoo专项小组以“新鲜度”和“可落地性”为标准,对排名前列的热词进行筛选;最后,Ohayoo以“可竖屏化”和内容“延展性”为判断标准,在词库中选出符合要求的热点内容组成Ohayoo的创意库。
Ohayoo提供的部分参考创意
因此,参与“创意之心2.0”激励计划的开发者,可直接在Ohayoo创意库中选取兼具热度和可塑空间的创意题材进行立项,省却了在网络中“大浪淘沙”的创意探索成本,同时提高了产品的立项成功率。
可见,对于仍在为立项而感到迷茫的开发者来说,“创意之星2.0”激励计划的确是一个突破立项瓶颈好的机会。目前,“创意之星2.0”激励计划已经上线,感兴趣的开发者们可直接点击下方的“阅读原文”进入官网获扫描下方二维码,报名参与。
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