5亿用户、17年常居赛道TOP,这款国战武侠IP如何保持常青生长?
10月21日,经典国战武侠大IP征途系列正式迎来17周年庆典。
在国产游戏发展历程中,征途IP有着相当浓墨重彩的一笔。虽说当下社交网络江湖,更年轻的用户逐渐成为了舞台中心,但属于征途IP时代玩家的江湖传说从未远去。
此前陀螺君曾几次参加征途IP的线下玩家活动,从活动的热度反馈,最近几年追随征途脚步的玩家似乎不减反增。一些步入中年的玩家,甚至会拖家带口从外地奔赴现场参加活动。
对很多老玩家来说,“征途”除了是游戏,还是他们青春的见证者,也是步入中年后不可或缺的精神港湾。
某种意义上,以征途为代表的经典国产游戏,于推动国产游戏繁荣发展功不可没。而在征途IP诞生之后,国内也孵化了不少同类游戏,但能似它如此常青的寥寥。
很多人也许会感到好奇,为何这样一款诞生于2006年的经典游戏,能流行如此多年?
游戏产业经过多年孕育发展,如今精品游戏IP化已经成为了一种普遍趋势。对于沉淀了17年的征途IP而言,背后创造者巨人网络在推动IP长线发展上显然有自己的理解。
官方数据显示,在多年悉心经营下,征途系列游戏累计注册用户已经超过5亿。
持续增长的用户数据背后,离不开两大关键,一是开发团队始终坚守端游用户市场;二是能快速拥抱移动游戏的到来。端手并进,满足所有征途热爱者的任意场景体验诉求。据统计,围绕征途IP巨人网络已推出了7款端手游产品,还有几款新作正在研发中。在众多国产原创经典IP游戏中,征途所构筑的产品矩阵也称得上数一数二。
端游是征途IP的起点,2006年诞生的第一款《征途》端游,在运营两年后创下了210万的在线新高,彼时令外界为之震动,自此“征途”二字深深刻在了国产游戏的里程碑上。
随后的一些年里,巨人网络为了满足不同的用户需要及市场变化,相继推出了《征途2》、《征途怀旧版》、《绿色征途》等端游新作。在移动端尚未崛起前,这些端游新品一直在为征途IP输送新鲜血液。而在手游时代到来之际,巨人网络亦反应迅速,陆续推出了《征途手机版》、《征途2手游》、《绿色征途手游》等产品。
同时对于系列产品,鲜少有像巨人网络这般,长期兼顾多款进行大幅迭代。每年周年庆,开发团队都会推出重磅资料片,为玩家迭代更丰富的国战类手游体验。
比如2019年周年庆,《征途》和《征途2》共推“全民狂欢”新版本;2020年周年庆,《征途》推出全新职业禁卫,《征途2》周年庆新区开启了黄金国战联赛总决赛;2021年周年庆,《征途》和《征途2》再推新版本“英雄归来”等等。每年的大版本迭代都精准的击中了玩家们的DNA。
到了今年周年庆,征途全系研发团队则从“经典与创新”思路出发,于《征途》开启“神斧开山河”资料片,推出全新职业——盘古,让玩家体验全新高防强控肉盾职业;同时重铸地图升级跨区万人GVG体验。而《征途2》则推出“黄金盛世”主题资料片,带来了各式新装备、新玩法。
在国战武侠赛道,通过不断的思考革新,征途团队的探索积淀始终保持在行业前列。
中国拥有6亿多游戏玩家,因此呈现的特点偏好差异也极大。在保持研发技术更迭的同时,运营的好坏也相当关键。
2018年,征途IP系列举办了首届征途嘉年华,并首次提出以玩家为中心的IP创作运营理念——与玩家“共创征途”。自此,征途团队开启了与玩家更密切的交流,嘉年华、玩家见面会、与玩家线上会议、玩家社群的组建,各种建联通道被逐一打开。
伴随对理念的践行,从研发到市场数据,在后来令整个征途系列得到极大受益。
比如今年7月份的征途嘉年华线下盛典,便大幅提升了征途IP 的品牌影响力和口碑,当天活动抖音直播在线观看最高近80万人,同时带来的还有微信指数达 300 万的提升。借助新传播载体,令整个IP在传播力度、触达人群和玩家反馈等方面均达到了又一个高峰。
2022征途嘉年华活动现场
深耕迭代与匠心运营,让这个IP历久弥新,以至今天提起国战类的代表性游戏,征途IP始终占据着大部分玩家的心智。用户的积极反响是对开发者最好的馈赠,反过来也正因为开发者们的坚守,才令更多的玩家放心的扎根在这个IP世界里。
为了夯实IP的长线影响力,过去几年征途IP还做了很多拥抱年轻化的尝试,其中最突出的莫过于对“国战MMO”赛道电竞赛事的持续布局。如今该赛事也成为了征途IP的重要一环。
MMO适合电竞化吗?在很长时间里人们对此都保留了疑问。在一些流行的老牌MMO产品身上,我们多少都能看到赛事的身影。相对而言,征途本身产品的调性,在MMO中似乎更为适配电竞化。它围绕“国战”的设计,大型PK本就是最特色的体验。
自布局了赛事后,如今征途团队举办的许多重要线下活动中,都会把赛事的重要节点纳入其中,玩家的参与度也在慢慢提升。
比如在今年7月的嘉年华盛典,他们便宣布将举办首届“全民无差别争霸赛”。赛事奖金已经上升至500万元,在非电竞游戏品类中,这样的奖金已然相当高了。
“全民无差别争霸赛”主打的是“打破装备、战力壁垒”的公平争霸。它覆盖了征途全系7款端、手游,从7月底开启赛事周期长达一个季度,在周年庆典开启次日(10月22日)将迎来最终决胜。
关于MMO是否值得布局电竞赛事,这个答案在今年或许会更清晰。游戏进入存量时代是众所周知的事情,但在今年的市场大势之下,存量之争变得更为激烈。抛开研发技术的比拼,大厂商对产品的发行早已经卷到了全域经营程度。
游戏赛事在今天的价值,已不单单是高手玩家之间的竞技那么简单。它可以助推游戏对达人培养,填补游戏直播、短视频的内容质量和丰富度,在更年轻的用户平台进行推送,从而持续扩大游戏的曝光影响力,最终反哺对游戏的引流促活。
与早年做游戏相比,如今发行一款游戏的逻辑变得更加精细复杂。如今一款IP对多元内容的布局程度,于其长线发展俨然越来越重要。
持续拥抱年轻化是一个永恒的课题,它既包含了年轻的新用户,还指代各种新鲜时髦的运营方式。
而我们纵观征途IP过往的内容探索,也不止于年轻化的电竞一环,还有诸如拍摄电影、与各种品牌跨界联动等尝试。对未知内容持之以恒的投入,也是它流行至今的关键。
事实上,对于一个国产游戏IP,在陪伴国产游戏走过端游、手游时代后,想要保持旺盛的活力,并不是一件容易事情。它背后离不开IP的缔造者们的十年如一日的努力,以及能否建立起一条有效的传承通道。
在今年征途嘉年华现场,征途赛道负责人赵剑枫曾向陀螺君表示,在征途系列产品开发路上,团队始终对游戏开发保持敬畏心,保持克制和以用户为先。
对于一款运营了10来年的IP,团队的人员流动和年轻化是绕不开的历程。这几年征途团队迎来了不少95后、00后年轻人才,当下游戏新、老策划几乎是对半开。赵剑枫坦言道,相对而言,新加入的策划在开始往往较难精准抓住老玩家们的真正诉求。因此,如何做好开发积累与传承,是团队内部长期以来的关注目标。
他同时表示,《征途》经过了十几年的发展,它沉淀了非常多的精英玩家,这些玩家对游戏的理解和情感都非常深刻,因此他们所提的建议往往更具价值。而在提出了“共创征途”理念后,为开发团队创造了更多与老玩家们对话的机会,年轻策划们也逐渐更理解这些老用户的情怀与偏好,助推激发更多契合征途玩家的玩法内容。
显而易见,开发团队虔诚的传承与沟通是征途IP始终保持旺盛活力根本。在国内,不是任意一款成功的游戏都能称之为“经典”,只有真正经过时间考验的,为数不多的成功之作才算。
在见证了几次征途玩家线下活动后,身为局外人的陀螺君,深刻感受到这些老玩家对征途的热爱。不管你有没有玩过征途系列产品,只要你曾诚挚的爱过、陪伴过某款游戏成长,那么你应该能了解永存于征途老玩家们心中的那团火。
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