一周汇总:《旷野之息2》关键设定曝光!老任经典神作或将10月发售!

  • 任饭团Switch游戏
  • 2022年5月08日10时

《旷野2》新消息

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《旷野之息》四英杰之一的达尔克尔,其意大利语配音演员Pietro Ubaldi近日在一则视频中透露了一些《旷野之息2》的配音。他确认在续作中为达尔克尔的祖先进行了配音,但他不记得这位角色的具体名字了,只记得比达尔克尔“更严肃一些”。如此看来,米法、力巴尔以及乌尔波扎三位英杰的祖先,或许也将在本作中登场。

在许多游戏的本土化过程中,参与翻译、配音的工作人员往往无法接触到非自己负责的部分,甚至项目名都只是代号。因此这位配音演员表示“记不清名字了”也是合理的,同时,保密协议也不可能让他直接把角色名给公开出来。

本土化工作,尤其是配音工作,一般都是在游戏开发的大后期才会进行。因此现在可以确定游戏在剧本、台词等方面已经完工,剩下的就是最后的微调和测试了。


虽然《旷野之息》本篇故事跨度为100年,但海拉鲁的历史可以追溯到一万年前。古代海拉鲁王国的崛起,就是得益于一万年前希卡族的帮助。

既然这次《旷野之息2》提到了英杰们的祖先,结合此前公开的天空都市、疑似左纳乌族的神秘文字,2代的故事很有可能将会横跨一万年。至于是全程在一万年前进行探索,还是能够在现代和古代之间穿越,仅凭现在的信息还无法断言。

此外,从目前的一些细节来看,2代在剧情或设定上可能还会和平行宇宙的《灾厄启示录》有所关联,在2代发售之前,各位不妨感受一下《灾厄启示录》的剧情部分。

两部《塞尔达》的复刻版传闻

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两部老塞尔达《风之律动》和《黄昏公主》的高清复刻版传闻已久,但迟迟没有实质性的消息泄漏。而最近著名游戏记者Jeff Grubb在播客表示,由于《野炊2》的延期,任天堂计划用一款塞尔达重制填补空缺,其中最有可能的就是《风之律动》和《黄昏公主》,爆料声称这两款作品将于10月发售。

由于这两款作品在WiiU上已经进行了HD重制,因此移植上NS的难度很低,也不需要太多工期,正好能拿来紧急填补空缺。

对于这两部作品,我们前几日也为大家进行了相信介绍。感兴趣的小伙伴可以【点我前往阅读】。

《史丹利寓言》官方中文版

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《史丹利的寓言》开发商确认,前不久发售的《史丹利的寓言:终极豪华版》将在未来加入更多语言支持,其中将会包括中文。

本作是一款“元游戏(metagame)”,游戏会通过一个旁白说话,来为玩家提供明确的指示。但玩家可以故意和指示对着干,进行截然相反的操作,从而开辟出全新的道路。几年前大热的国产动作游戏《艾希》也同属于metagame,而《史丹利的寓言》则是这一系列早起的名作,游戏性和观赏性都非常出色。

《史丹利的寓言:终极豪华版》则是追加了新内容、新的选择、新的秘密,迷宫也变得更大了,对视觉效果进行升级的同时保留了原版游戏的基调。追加中文对我们国内玩家的体验将会有不少提升。但是不确定是只加入中文字幕,还是能够同时支持中文配音。这款游戏如果“听得懂”,体验还能好上很多。

喜欢“图一乐”的玩家们届时一定要尝试一下这款作品,相信不会让你失望!

NFT翻车?

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NFT(非同质化代币)在一段时间以来成为了厂商们热捧的项目,同时也成为了玩家之间热议的话题。不少厂商认为NFT的将来一片光明,不过这个东西似乎翻车了。

根据本周《华尔街日报》的一篇报道,在整理了NonFungible网站数据后显示,这一周内NFT的日均销量仅为1.9万,相比去年9月份的22.5万下降92%;同时NFT市场上的活跃钱包数也从去年11月的高峰11.9万个下降88%,仅为1.4万个;此外在谷歌搜索趋势中,NFT关键词的搜索量也下降了80%。

NFT是储存在区块链上的独特数据单元,它能允许用户拥有、购买、销售数字产品,例如游戏艺术品或游戏内道具等。从去年开始,不少厂商均计划发展NFT项目,不过玩家们对该项目的评价并不好,同时也有相当一部分开发者认为这只是资本用来圈钱的工具。

在《华尔街日报》的报道中还列举了翻车实例,推特联合创始人Jack Dorsey的第一条推文NFT于2021年3月售出,购买者是马来西亚区块链公司Bridge Oracle的首席执行官Sina Estavi,购买价格290万美元,该NFT又于今年被拍卖,但最高出价还不到1.4万美元。而Sina Estavi则表示,此次拍卖失败并不是NFT市场趋于平缓的迹象,而是“任何市场都能发生的正常波动”。

在小编看来,NFT目前如同元宇宙,都是资本炒作概念的产物,当然也不排除购买NFT的人将来大发横财的可能性,只是目前并不建议小伙伴去当这个“韭菜”。

标准的反面教材

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本周不少外媒都报道了一件很悲催,但又有点好笑的趣事。一位Twitch平台主播63man在直播体感游戏《NS运动》时不慎将Joy-Con甩出,砸坏了心爱的显示器。

他的行为属于教科书式的反面教材,任天堂官方渠道以及游戏中会经常提醒玩家将腕带收紧,虽然大多数情况不会出现意外,但腕带的存在就是为了防止万一。

拿小编的个人经历来说,曾经再玩PSVR版《节奏光剑》时,不慎将PS Move甩出去,还砸到了在旁观看的朋友,好在没砸到头,Move也没摔坏,但自那之后我和朋友就都养成了自觉绑好腕带的习惯。

建议小伙伴们也不要嫌麻烦,多做一个小步骤,也许就能避免一次不小的损失。



动视暴雪又被告了

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从去年开始,动视暴雪就状况频出,而本周,动视暴雪再次坐上了被告席。

提起诉讼的是纽约市官方机构-雇员退休系统和养老基金,诉讼直指动视暴雪首席执行官Bobby Kotick,理由是他急于获得微软的收购要约,目的是为了逃避对其不当行为的追责。

被公开的法院文件中显示,这两个机构认为动视暴雪管理层的行为损害了公司的价值,同时认为微软每股95美元的报价低估了动视暴雪的实际价值,该价格仅与去年夏天丑闻开始前的股价接近。

纽约方面要求动视暴雪提供一系列文件,包括与微软交易的相关材料、销售谈判官方描述中引用的5位潜在买家信息、以及董事会备忘录等。

由于这两个机构均持有动视暴雪的股票,可能是小编以小人之心度君子之腹了,我总觉得他们就是单纯的觉得亏,想多搞点W

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