离谱!对俄制裁已经蔓延到了游戏/乌克兰副总理要求腾讯、任天堂等厂商禁止向俄罗斯销售游戏 | 一周要闻
- 游戏茶馆
- 2022年3月05日05时
随着俄罗斯和乌克兰之间的战火持续蔓延,西方多个国家开始以“反战”为名,对俄罗斯的各个领域进行制裁。近日,这种政治制裁已经扩展到了游戏领域。
3月2日,乌克兰副总理Mykhailo Fedorov在社交网络上公开了一封给“所有游戏研发公司和电竞平台”的公开信,希望能够暂时封禁俄罗斯和白俄罗斯玩家的游戏帐号,并禁止两国玩家参加国际电竞赛事。
3日凌晨,EA体育分部FIFA游戏在推特发表声明,表示将删除《FIFA 22》《FIFA Mobile》、《FIFA Online》以及《NHL 22》中的俄罗斯国家队和俄罗斯俱乐部,以表示对乌克兰的支持。声明中提到:“就像足球界的许多其他声音一样,EA公司体育分部和乌克兰人民站在一起,呼吁和平,呼吁结束对乌克兰的侵略。”
此前,受到SWIFT制裁俄罗斯的影响,玩家已经无法在索尼、任天堂和Steam等游戏平台上使用俄银行卡完成支付。
就在昨日,乌克兰副总理「Mykhailo Fedorov」发布了一条推特,他表示俄罗斯完全不尊重人性原则,要求腾讯、任天堂、R星、2K、万代、科乐美在内的12家厂商禁止向俄罗斯销售游戏。
很快,「Mykhailo Fedorov」再次发推,声称乌克兰正在英勇的与俄罗斯作战,而作战不仅在前线同时也在网络与文化领域。他要求包括Twitch、Steam、GOG等平台与公司禁止俄罗斯人参加任何电子竞技活动。
在此之前,「Mykhailo Fedorov」曾在3月2日发布公开信呼吁所有的游戏厂商暂时封禁来自俄罗斯和白俄罗斯玩家的账号,禁止这些国家的电竞选手参与国际电竞比赛,并且取消在这些国家境内举办的所有国际赛事。
目前,不少海外游戏企业与开发者都谴责俄罗斯的行为并向乌克兰表示支持,在过去的2周时间里包括CDPR、育碧、Techland、 Bungie、11Bit、Unity等在内的公司都做出了表态,或禁售游戏与支付,或取消电竞资格与席位,甚至直接向乌克兰相关红十字组织捐赠。
截止至发稿前,「Mykhailo Fedorov」@的列表里大部分公司已经做出了回应与表态,少部分暂未回应的厂里有唯一一家中国公司腾讯以及任天堂本家等。
根据外媒报道,陈星汉旗下工作室Thatgamecompany获得了来自TPG和红杉资本近1.6亿美元的巨额投资。这笔投资将会用于《光遇》的游戏开发,员工扩充以及玩家基础服务。
据了解,《光遇》的下载量已经超过1.6亿次,日活近700万,同时皮克斯的联合创始人Ed Catmull 将会作为创意文化和战略发展首席顾问加入到团队之中。
对此,陈星汉表示:“老实说,我花了很长时间才真正适应这些变化。在去年早些时候,我们的团队人数还不到40人,而到现在总人数已经接近100人了。《光遇》一直在健康的成长,它能用这些长期的增长去吸引投资者的关注”。
此外他补充道:“我们的使命是将游戏提升为一种被认可的艺术形式,我们希望在看到一款游戏能够在情感上吸引不同年龄,身份和背景的人。在传奇人物Ed Catmull 和TPG、红杉资本投资的支持下,我们将加倍努力实现自己的追求,并继续推动艺术,人际关系以及游戏之间的界限”。
Thatgamecompany由陈星汉于2006年创立,最早曾在PS3平台上推出了独立游戏《Flow》,之后陆续推出的《Flower》以及《风之旅人》都十分具有艺术气息。《光遇》作为陈星汉首款服务型手游于2019年推出,一经推出就大受好评,获奖无数。
根据天眼查信息显示,家乡互动于近日投资了独立游戏《巴别号漫游指南》的开发商上海阑星网络,持股比例20%,目前为该公司的第二大股东。
据了解,《巴别号漫游指南》是一款以蝴蝶效应为核心的冒险解密独立游戏,此前曾参与过2019年腾讯游戏创意大赛。游戏采用多线叙事的方式,以四位互不相识的主角,构造出相互命运交织的故事,最终发现背后的真相。此外,幻想题材,卡通画风,也让这款独立游戏展现出独特的艺术风格。目前该游戏在TapTap已开启预约,关注人数近3万。
值得一提的是,家乡互动此前多以棋牌游戏研发公司所著称,对于独立游戏的交集相对较少。不过有知情人士透露,家乡互动已于去年陆续投资了多款独立游戏,不过都暂时尚未公布。
在茶馆看来,去年国产独立游戏市场火热带动了一部分资本入局,而随着国内版号停滞许久,出海已然成为了不少游戏厂商的必经之路。在不少独立游戏开发模式已经得到印证的情况下,传统的游戏厂商或以开始转变风向,愿意进行更多的尝试。
在本期榜单上,《荒野行动》与《云上城之歌》分别是出海日本、韩国在当地畅销榜上排名最靠前的国产游戏。
《荒野行动》近期接连开大,相继与《三体》《生化危机》展开联动,分别加入联动IP限定的武器、载具、角色的皮肤等等,并开启了S22赛季。上线快5年,《荒野行动》在日本依然非常受玩家欢迎,依然是射击类游戏老大。
再来看韩国市场。Sensor Tower近期报告指出2021年韩国手游市场收入约57.2亿美元,同比增长6.5%,持续保持增长势头。
去年一共有33款国产手游进入了韩国畅销榜Top 100,共收入9.8亿美元,约占总流水的22.3%。其中出海韩国收入前三的游戏分别是《奇迹之剑》(4399)、《原神》(米哈游)和《万国觉醒》(莉莉丝)。RPG以及策略类游戏是出海韩国的主要游戏品类。
此外国产游戏还发挥传统强项,拿到知名IP授权推出新游,再出海韩国。近期就有《全民奇迹2》和《伊苏6:纳比斯汀的方舟》两款新游成功打入韩国畅销榜前列。《伊苏》是日本知名单机游戏,在东亚都有很高知名度,而《奇迹MU》本身就是韩国元老级游戏IP,在当地很有号召力。两款游戏在韩表现不俗。
在本周进行的2022年MWC世界移动通信大会上,字节跳动和高通宣布达成了一项新的合作协议,双方将在XR硬件和软件方面展开合作。
自从去年收购国内VR头显厂商Pico以来,字节跳动在XR领域的布局一直备受关注。Pico旗下新款VR一体机Neo 3 Pro拥有与Meta Quest 2类似的技术参数,但目前还没有在欧美市场发售。
高通设计的移动芯片组被大部分安卓智能手机,以及Meta、HTC和Pico等公司推出的VR一体机广泛使用。高通首席执行官克里斯蒂亚诺·阿蒙在谈到与字节跳动的合作时称,两家公司“正在硬件/软件方面进行合作,以支持一个全球化的XR生态系统”,并将制定一份“使用高通Snapdragon Spaces平台开发XR设备的路线图”。
字节跳动首席执行官梁汝波表示:“我们很高兴能够与高通共同开发硬件、软件和技术路线图,为Pico的生态系统赋能。我们对未来充满期待,希望看到由Snapdragon Spaces XR开发者平台驱动的Pico设备。”
通过Snapdragon Spaces平台,高通能够为进入AR/VR领域的设备制造商提供位置追踪、手部追踪、空间锚点和图形识别等一系列核心技术,从而让他们专注于硬件和内容。
休闲游戏榜单方面,在微信小游戏中,棋牌游戏依然占据了榜单前列大多数席位;QQ小游戏榜单中,经典棋牌小游戏再次登顶,本周囊括了榜单前二席位;抖音小游戏中,火了接近一个月的《躺平发育》持续稳霸榜首。
超休闲游戏方面,在App Store免费游戏榜单中,多款经典老游登榜,益智闯关游戏《飞行炮台》空降榜首;在Google Play免费游戏榜单中,合成游戏《Merge Master》连续两周稳坐榜首。
重度游戏方面,QQ小游戏榜单中,星辰互娱发行的纸嫁衣系列游戏第三部《纸嫁衣3鸳鸯债》再次获得了玩家的认可,本周跻身QQ重度小游戏TOP10;微信小游戏中,ARPG《魔么咒》排名上升,登上了微信重度小游戏第2名。
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