2022年NS大作发售时间,带你预视每月能玩啥!

  • 任饭团Switch游戏
  • 2021年12月22日10时
常有小伙伴吐槽,“老说明年大作云集,但你把游戏列个表也没意思啊,我想知道啥时候能玩上
那么今天就用咱们对老任游戏发售节奏的经验,结合上开发、宣传等周期,来给大家捋一捋,2022年每个月有啥游戏!
注意,以下只是凭经验推测,实际发售时间还是等老任公布!



1月 – 阿尔宙斯

明年发售的游戏中,目前已知发售日的游戏就仅有这一款《阿尔宙斯》。


本作的发售日比较尴尬,1月28日,正好在过年前三天。那会儿快递大多都停运了,如果买实体恐怕会等得人头疼。数字版玩家倒是可以借着春节假期爽玩这一作了。



2月– 任天堂直面会

2月其实是一个蛮尴尬的时间点。


一方面,《阿尔宙斯》的发售日是1月底,四舍五入其实也等于2月了;另一方面,目前看来老任也没啥能放在2月发售的游戏,都不符合宣发周期;再者2月有“老头环”发售,任天堂再怎么自信,也不会无视它的存在,不可能拿个弱鸡游戏硬刚。

所以可能2月份老任就啥也不发售,直接躺过去了……吗?



不,虽然没啥东西能发售,但2月应该会有一场直面会。俗话说一年之计在于春,往年2月基本都会有直面会,来公布上半年的游戏阵容,大多数还会直接宣布发售日。
如果你对《阿尔宙斯》没啥兴趣,建议把时间快进到明年2月



3月-中体量游戏

卡比的完全新作《探索发现》已经公开许久,任天堂也只说了一个“2022年春”发售。


日本人口中的“春”和我们理解的不太一样,一直到5月都能算春天,但目前看来本作很可能会被放在3月。2月直面会宣布发售日,次月发售,岂不美哉。
《星之卡比》虽然广受大家喜爱,但毕竟算是个中等体量的作品。即使新作一改传统的横版玩法,变成了3D关卡,仍然难挑上半年游戏阵容的大梁,真正的大作在下个月。




4月-重量级游戏

4月可能会同时有《高级战争》和《Splatoon3》两部作品。


先来说说《高级战争1+2》。本作是GBA《高级战争》的3D重制版,原本计划是12月发售。但也许是游戏的开发进度受影响,此前任天堂宣布将会延期至2022年春……又是春。但根据eShop来看,本作或许将于4月发售。

另外,由于本作目前只公开了欧美版,并且没有中文。日版、港版目前还未公布。正因为如此,这种全球不同步发售的游戏,一般也只被任天堂当作个开胃菜。而3月底到4月初,又是比较关键的一个时间点,需要一款足以稳定上半年阵容的游戏。

而这款游戏,很有可能就是《Splatoon 3》。
本自去年E3公布以来,已经有了多次露面。游戏的核心玩法本就已经定型,从宣传片内容来看,也已经趋于成熟,发售日应该不会太远。
《Splatoon》开创的这套独创玩法,绝对是让人百玩不腻的。目前除了几个山寨游戏外,还没有哪家能做出这么特立独行又时尚酷炫的射击游戏。

虽然国内喷喷圈子也不小,X段巨佬“随处可见”,但由于语言原因望而却步的玩家也绝对不在少数……恐怕比喷喷玩家加起来还多。这次3代终于有了中文,真是可喜可贺,希望大家都能来享受这款独一无二的神作吧!



5月-老冷饭

5月一般而言是不太受重视的一个月,往往也就只会给一个老游戏的重制版。
在所有传闻中,可信度最高的便是《密特罗德Prime》了。对于一个“冷饭”而言,2月直面会公开,5月发售,三个月的宣发周期也是刚刚好。
还有一种可能,便是《MP》会被放在6月E3公开。老任也许会把玩家们等候多年的《MP4》来个首次播片,告诉大家2023年发售,然后转头再宣布《MP1重制》今年8、9月发售——很合理。

除了《MP》以外,另一个可信度较高的传闻是《塞尔达》重制。
不论是《黄昏公主HD》《风之律动HD》这种直接移植上来,还是把《众神》《果实》高清重制,都比较有可能是在这个月发售,即能给玩家们解解馋,又为年底的《旷野2》造势。



6月– E3直面会

从往年的发售情况来看,6月一定会有新游戏发售,但可能只是一两款比较“平庸”的小体量游戏,甚至可能是每年任天堂认为的“最不好卖”的游戏。
为什么这么说呢?


虽然这两年E3都没有线下展会,但依旧是玩家们的盛宴,可以关注到年底(10-11月)最重量级的游戏资讯。
对于厂商而言,除了为年底核弹造势外,E3同时也是一个宣传眼下游戏的好机会:“嘿,年底还远着呢,别看了,不如来看看我们最新推出的xxx游戏,上周刚开卖的哦!“

酒香不怕巷子深,好游戏自然是用不着过多宣传。但那些本就小众的游戏,若是连宣传舞台都被挤占,那可就真不好卖了。
因此明年6月很有可能是某个看着比较小众的作品,比如《马力欧沙滩排球》《世界游戏大全102》《第二次的游戏程序设计》之类(这几个都是瞎说的啊)。



7、8月 – 中体量游戏

6月往后就真的不太好推测了,毕竟下半年阵容如何,很大程度上是需要参考前半年阵容的。


目前已公开的信息来看,《马力欧+疯兔 2》可能会在6月公开游戏更多详情,并在7月公开。作为一个战旗游戏,有了马力欧IP加成后确实不一般。游戏的玩法和传统战旗相比也比较另类,能出2代还是很不容易的。

传闻已久的《异度神剑3》若是在2月的直面会中正式公开(这个都能当压轴了吧),则可能用半年时间进行宣发,并放在8月左右发售。
当然,若是2月直面会还公开了《火纹》的重制/新作,也可能是在7月或是8月发售。



9、10月 -硬核+休闲游戏

《魔女》作为在欧美受欢迎度很高的作品,《猎天使魔女3》可能也会被放在E3上公开更多新情报,并宣布9月发售。
这个时间点也是这类“偏硬核”游戏比较常见的发售日。


至于这两个月里另一款作品是什么,实在不太好推测,但年底的时间点,老任绝对不至于就这么躺过去了。可能会在E3上公开个小体量作品,作为11月重头戏的开胃菜吧。



11月 – 核弹游戏

久等了。


每年的 11月都是各家厂商的商战时间,很多核弹级别的作品都会被放在11月发售。而今年属于NS的这颗销量核弹,很有可能就是《旷野之息2》。
不论是从开发周期、宣发时间推算,还是各路真真假假的传闻,都将本作的时间指向了11月——最早11月,跳票另算。

而在这之前,我们应该还能看到2-3个宣传片吧。个人推测是E3一个,9月直面会一个。因为2月直面会更多是上半年阵容,以及7、8月发售的游戏预告。
所以,别急,先关注一下其他好玩的游戏吧!



12月 -合家欢游戏

11月核弹爆炸之后,12月也就没啥拿得出手的东西了。


一般都是发售个合家欢的多人游戏,或是像《脑锻炼》《脑学校》这类,适合年底和家人朋友一起玩、教他们玩的游戏。(17年12月的异度2是个特例,NS发售第一年的游戏节奏不一样的)



说了这么多,终究只是凭经验进行的一些推测,这里面能中一半也算不错了。所以大家还是当看个乐子,对小体量游戏和大作的发售节奏有个大概的了解就行~

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