2天35场演讲、聚焦工业化难题,UWA DAY 2021到底带来哪些干货?

  • GameLook
  • 2021年12月06日10时

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这两年,几乎所有人都看到全行业迈入精品化的趋势,却很少有人关注这背后到底有多难?毕竟重度化、精品化发展的推动力,更多来自游戏研发的工业化成长。可工业化从来不是自然而然的结果,而是一个全行业主动求变,在阵痛中完成蜕变的艰难过程。

也就是说,单靠技术赋能的方式,其实很难实现全行业研发水平的普遍提升。除了成熟的优化工具以及生产流程外,更为关键的还有诸多“前行者”丰富经验的指引。

印象中,不断为游戏和VR行业提供产品性能方面解决方案、以及技术支持的侑虎科技UWA,六年间已经累计支持超8600款产品。同时,秉承着“利他”的独特商业理念,UWA还在通过建立社区、人才培养等方式,不断完善游戏业基础设施建设。

正是因为扎根游戏研发基础环节,UWA早已深知当前行业工业化发展的种种“痛点”,以及广大开发者的迫切需求。

上周末,UWA DAY 2021刚刚结束,这也是UWA举办的第五届游戏行业技术开发者大会了。由于今年的特殊原因,为期两天的直播形式同样别开生面地给开发者带来了一场技术的饕餮盛宴。本次大会以“助力游戏研发迈入工业化时代”为主题,为游戏行业的开发者分享了总计35场的精彩演讲,干货满满。

在GameLook看来,UWA显然希望通过这次技术交流,和广大行业开发者一同品鉴业界的卓越研发理念和实战心得,再次对“工业化”的定义和落地进行更深入的求知探新,并携手业内合作伙伴共同构建开放共赢的技术交流生态。

「 深度叩问“工业化”」

过去十年来,中国手游市场规模的飞速增长,无疑让众多游戏厂商享受到巨大的行业红利。然而经过早年间的疯狂成长后,如今愈发成熟的国内市场早已步入存量时代。

可以看见,人口红利危机带来了竞争的白热化加剧,玩家对于游戏品质的要求、以及开发成本也一路走高。如何借助工业化体系提高生产力、降低研发成本,成为国内各大厂商面临的首要议题。

对此,UWA DAY 2021为广大游戏开发者带来了多角度的相关分享。

会议首日,UWA CEO张鑫首先发表“助力游戏研发迈入工业化时代”主题演讲,分享了对工业化的深度理解。他提到,任何一个成熟的行业都是从作坊式开始,慢慢探索出一条可复制、规模化的方式,从而走上科学的商业化道路。从某种程度上说,这不是全新的探索,而是过去我们从农耕时代转变到工业时代的历史经验,也是不可逆转的趋势。

张鑫认为,游戏工业化的几个基本前提是:标准化、规范化、专业化和自动化。UWA也基于当下的市场环境和需求,推出了贴合游戏研发团队使用的UWA Pipeline,它旨在为游戏开发团队打造一站式服务系统:从代码提交、到编译出包、再到自动化测试、最后到上线部署,为研发团队打造“工业级”的开发流水线。

UWA Pipeline深刻反应了工业化的相关理念,从质量监控到性能优化,在开发过程中全方位提供研发团队重要的信息反馈,为游戏项目的性能和质量保驾护航。

「标准化」通过科学地建立规范达到制作的标准化,包括项目研发标准,美术资源规范等

「规范化」通过标准规范研发流程、制作标准和检测频率,使得防范大于救火

「专业化」结合UWA深度的性能解析服务,提供专业的解决方案,提升问题的解决效率

「自动化」提供设备管理、用例管理、包管理、任务管理四大功能,搭建易用的自动化测试框架,让研发流程更可控

即将发布的 UWA Pipeline 2.0本地云真机测试系统

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