面对不合理的游戏分级制度,韩国玩家选择团结起来推翻它
- 游戏茶馆
- 2022年11月09日06时
文/小猪
“团结一致,同心同德,任何强大的敌人,任何困难的环境,都会向我们投降。” |
10月,愤怒的韩国玩家将韩国游戏审查机构GRAC(游戏物管理委员会,下称游管委)推上了舆论的“处刑台”。
01
导火索
事件爆发的开端还要从一纸声明说起。
10月4日,二次元游戏《蔚蓝档案(Blue Archive)》的游戏制作人在NEXON论坛上发布声明表示,根据游管委下达的指导意见,由于收到了大量的用户投诉,《蔚蓝档案》必须对游戏中的美术内容进行修改或者将游戏的年龄评级将从原本的15+提升到18+,为了保证部分用户能够继续体验到原本的游戏内容,游戏制作团队决定提升游戏评级为18+,同时在未来发布一个面向青少年的绿色版本。
随后,有玩家发现不仅是《蔚蓝档案》,游管委还曾在一份文件中点名了韩国版《Fate/Grand Order》《少女前线》《明日方舟》以及《白夜极光》等多款二次元游戏,表示这些游戏在分级上均存在问题,需要对游戏内容或者分级进行调整。
图源:b站UP主@宝贝虎
而且就在今年6月,游管委也曾用“收到民间投诉”这同一个理由,对Steam平台上的多款成人游戏进行了下架处理,其中被迫退出韩区市场的成人游戏包括了《兽人按摩店》《赫雷斯的角斗场》等知名产品。
眼看铁拳落下,忍无可忍的玩家对管委会所提出的分级意见的专业性提出了质疑。他们认为,当前韩国二次元游戏的分级情况已经普遍高于全球大多数市场的标准,游管委在审查依据不明确的情况下不断下达不合适的分级意见,要求几款已经上线了多年的游戏调整游戏内容和分级情况,这是不公平的。
韩国玩家论坛流传的游戏在全球各地区的分级情况
02
Round 1:线上投诉
为了阻止更多游戏被殃及,保障自己能够玩到心爱游戏的权利,愤怒的韩国玩家终于决定作出行动,自发涌入游管委官网并发起投诉,希望游管委撤销相关的修改意见。
面对来势汹汹的游戏玩家,游管委的态度却很迷。10月5日,游戏管委会发布公告,表示目前委员会已经收到了大量与《蔚蓝档案》等二次元游戏分级事件相关的投诉,为了不影响委员会的正常运作,希望大家不要再重复提交相关投诉。
游管委公告:不要重复提交相关投诉
10月6日,有韩国网友发现,游委会办公楼更是大门紧闭,还用一张“除相关人员外,谢绝入内”的警示牌,堵死了玩家进行线下投诉的通道。
游管委办公室拒不迎客
眼看游管委是打算直接撤走“鸣冤鼓”了,被游管委态度再次激怒的玩家们干脆联合起来,在网络上发起请愿,要求废除游管委,用民间组织代替其职能。参与请愿人数很快就突破了目标的5万人,相关事件也因此引起了韩国社会面的关注。
线上联合请愿,要求废除游管委
在线上请愿如火如荼进行期间,正好碰上韩国的国政检查日,韩国各大政府机构在这一天需要向议员汇报工作,回答议员的质问。
会上,面对议员提出的“游管委在游戏分级工作中是否缺乏专业性”的质问,游管委负责人竟然说出了“虽然我们之中没人参与过游戏开发,但并非参与过游戏开发才算游戏专家”的奇葩发言。并且在会后,游管委负责人还特别表示,未来还会进一步加强游戏审核,尤其会加强对二次元游戏和Steam平台等难以管制的“无人区”的审核。
游管委回答议员质问
图左:游管委委员长金圭哲
10月14日,游管委果然“说到做到”,再次下架了一批Steam成人游戏,加上今年6月份下架的那批游戏,目前已有49款成人游戏退出韩区市场。
韩区下架游戏名单
在游管委进行反击的同时,线上联合请愿的人数已经以不可阻挡的势头完成达标,国家监察机关不得不开始对游管委的情况进行调查。而这一查,就牵出了游管委疑似存在伪造公文、公费贪污等问题。10月24日,游管委被国政监察传唤。
至此,韩国玩家的请愿行动首战告捷。
03
Round 2:线下签名
但是根据韩国相关法律,在请愿的最后阶段,必须要有至少300个人到线下签署请愿书,请愿才算成功,他们的请愿诉求才能得到更高级别国家机构的重视。
10月29日,来签名的游戏玩家早早聚集在国会大厦,等待签名的队伍最长排到了1.5千米之长。
当地电视台报道画面
由于聚集人数过多,议员代表不得不提早40分钟开始收集签名,且最终收到的签名数量达到了5489个,远超规定的300人。
图源:KUKI NEWS
为了推动请愿书签署活动的顺利进行,玩家们在各个游戏论坛上发布号召,鼓动更多人来到现场。甚至还有身在异地的玩家,乘坐飞机横跨整个韩国只为了在请愿书上签上自己的名字。
玩家晒出的机票
更多来不了的玩家也通过发布应援画作和免费餐券的方式,高声表达自己的态度和支持。
还有许多已经完成签名的玩家主动留在现场成为志愿者,为等待签名的玩家提供瓶装水,收集队列留下的垃圾。
参与签名的人们来自不同的地区,玩着不同的游戏,但他们此行的目标却出奇一致。
一位居住在富川的《蔚蓝档案》玩家,在签名现场接受韩媒采访时说道:“我今天来到这里是因为我认为如果不对游管委的错误行为加以纠正,整个韩国游戏市场的发展未来有可能会受到更多负面影响。不过老实说,我之前以为来到现场的人只能勉强超过300人,来到现场后,我很震惊看到有这么多人和我抱着同样的想法。”
另外一位住在江南区的21岁签名者告诉媒体,他未来想要从事游戏开发的工作,他说:“从根本上看,我认为游管委对于游戏厂商和游戏玩家的态度存在一些问题,最近发生的二次元游戏年龄评级被要求调整的事件,也可以是一个让游管委听到玩家声音的好机会。”
最终收到签名5489个
04
根本问题:
不完善的审核制度
虽然游戏玩家此次请愿针对的对象是游管委,但究其根本,真正引起此次冲突的是韩国不能自恰的分级审核制度。
韩国游戏分级工作采用的是预审制度。根据韩国相关法律规定,游戏公司需要在游戏正式公测前完成游戏分级,对于测试阶段的游戏,测试规模超1000人的或者测试时间超2个月的游戏,也需要完成分级。
而负责游戏分级工作的机构就是游管委。
游管委对允许发行的游戏使用的分级标准有五个级别:全年龄、18岁及以上、15岁及以上、12岁及以上和测试级别。
由于游管委人手短缺,仅凭游管委内部审查,很难满足所有游戏厂商的分级需求,据韩媒统计,韩国每年大约有100万款游戏需要完成游戏分类,但实际上只有不到1000款游戏通过了游管委的审查程序。
因此,为了提高游戏分级效率,韩国自2011年起,就下放了分级审查工作,允许经过游管委指定的游戏厂商,根据法律对旗下“青少年可玩”的游戏(一般指分级15+及以下的产品)进行分级自审。
游管委负责产品完成评级后的管理。当监测小组发现游戏内容和评级不符,或者收到投诉时,游管委就会通知游戏公司对游戏内容或者评级进行纠正。
以上几款二次元游戏被通知整改就是这个情况。
在这个过程中,游管委通过不够明确的审查标准、不够透明的审查过程,要下架几款已经陪伴玩家数年(机构人手不足导致的审查滞后)的游戏,必然让玩家难以接受。而这也是导致近年来,关于游戏评级审核相关投诉的数量稳步上升的重要原因。
针对此次事件,前游管委委员长李在弘认为,由于预算和人手短缺,让机构受到玩家误解这让他感觉很遗憾。
2019年至2021年担任游戏管理委员会委员长的李在弘
不过他也理解并认可玩家的部分看法,游委会需要根据时代发展调整评级系统,也需要真正熟悉游戏行业的人加入。他说:“游戏玩家想要玩得开心有什么问题?成年人玩成人游戏的权利不该被旨在保护青少年的评级规则夺走。”
05
未完待续
目前,韩国玩家的抗议行动已经迎来尾声。
迫于玩家的压力,韩国游戏协会已与11月7日发表声明,敦促游戏管理委员会肃清腐败,从根本上进行改革。
在经历了多方围剿后,游管委为了应对不公平审议和涉嫌贪腐的争议,终于举起“白旗”,决定采取措施加强与游戏玩家之间的交流。日前,游管委宣布将于11月10日上午召开新闻发布会,公示机构存在的问题和后续措施,还将发布加强与玩家沟通的未来计划。
可见,尽管玩家废除游管委的诉求不太可能得到实现(毕竟为了保证游戏审核制度的正常运转,废除一个游管委,也还会出现一个“管游委”或者“游委管”),但是他们的集体行动揭示了韩国游戏分级制度和游管委早已存在的漏洞,指出了这只“房间里的大象”,让韩国更多人意识到了这一问题,也终于让玩家和游戏行业的声音得以受到游管委的重视。
但是长远来看,如果玩家们想要颠覆已在韩国沿用多年的游戏分级制度,那么本次事件就必然不能就此画上句点,他们未来必须持续发出更大、更持久的声量,才有可能赢得一个更理想的游戏环境。
就像冰心曾说过的那句话:创造新陆地的,不是那滚滚的波浪,却是它底下细小的泥沙。
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