腾讯将于年底前推出《王者荣耀》国际版/6月60款国产游戏版号发布 新增属地自审试点 | 一周要闻
- 游戏茶馆
- 2022年6月12日05时
继2022年4月11日游戏版号恢复发放之后,时隔两月,近日(6月7日),国家新闻出版署网站公布最新的国产网络游戏审批信息,此次共有60款信息游戏获批。
在60款获批版号中,据茶馆查询,包含有英雄互娱《极无双2》、完美世界女性向手游《黑猫奇闻社》、波克科技《猫咪公寓2》、米哈游《科契尔》(或为《2061》)、电魂网络《跃迁旅人》等多款游戏。
值得注意的是,此次版号的申报类别新增“试点”字眼,共有16个试点申报游戏。据游戏行业业内人士透露,带试点的属于属地自审游戏。属地自审要求运营单位和出版单位均为省内,且要为“第四类游戏”。“第四类游戏”指的是,即除消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类“七大类”之外的其它国产移动网络游戏。
关于试点城市,据知情人士透露,目前包含有北京、上海、广东、江苏、浙江、海南。
以下为完整获批国产游戏名单:
6月7日晚,腾讯海外发行品牌 Level Infinite 宣布,将于今年年底前,面向全球玩家推出天美工作室群打造的《王者荣耀(Honor of Kings)》,且从7月开始,将逐步公布多轮内测的消息。
据Sensor Tower数据,《王者荣耀》作为腾讯旗下吸金实力超强的游戏之一,自2015年上线至2021年,其累计吸金数额已经突破100亿美元大关。今年4月,《王者荣耀》以在全球App Store 和Google Play吸金2.74亿美元的数据,持续蝉联全球手游畅销榜榜首,且其中来自中国iOS的收入占96.4%,海外市场的收入占比3.6%。
此前,腾讯天美出品的《Arena of Valor》也一直被人们称作是王者荣耀的海外版本。该游戏不仅在543天内为腾讯带来了超1.5亿美元的收入,且其还与《王者荣耀》、沐瞳的《Mobile Legends Bang Bang》和Riot的《英雄联盟手游》形成了全球MOBA手游市场的核心竞争格局。
从地区来看,泰国、越南等部分东南亚国家是《Arena of Valor》的优势地区,近一个月以来,《Arena of Valor》分别稳定位于泰国畅销榜TOP 2和越南畅销榜TOP 10。
那么《王者荣耀》国际版本的正式面世又将为腾讯带来多少收益增长?又会对全球MOBA手游市场竞争格局造成什么影响呢?我们拭目以待。
近日,米哈游旗下新作《崩坏:星穹铁道》官方正式宣布将在未来几个月开启一场名为「SR World Tour 2022」的全球巡展,而正如游戏中星穹列车驶向不同星球与地域一样,「SR World Tour 2022」也将在不同的国家与地区与玩家见面。
目前「SR World Tour 2022」共公布了四站,分别是美国洛杉矶、法国巴黎、中国香港以及中国台北,洛杉矶作为首站最早将在7月1日收到星穹列车降落的信号。
根据预告,除了提供游戏试玩外,「SR World Tour 2022」也将提供包括舞台竞赛、舞台表演、Cosplay、集点活动、周边售卖以及官方合影在内等服务,内容上对标大型的综合游戏动漫展。
值得一提的是,《崩坏:星穹铁道》大概是极少数敢在游戏尚未正式上线时就开启全球巡展的游戏IP。要知道,一个作品想要搞全球巡展本就需要莫大的勇气与实力背书,是对IP与游戏影响力等元素的综合考量。
过去的全球巡展多发生在一些世界级的文娱、艺术作品上,游戏只占很小的一部分,而《崩坏:星穹铁道》敢这么做大概也是对米哈游品牌、《崩坏:星穹铁道》以及崩坏IP在海外的影响力有着充分的认知,而这一点想必不需要我多说了。
最后,根据官方FA提到的,除了目前已经定下的四站外,「SR World Tour 2022」还在计划登录更多的国家与地区。
近日,一则关于上海幻电信息科技公司和北京网元圣唐娱乐科技有限公司的仲裁程序财产保全裁定书在网上疯传。信息显示法院裁定、查封、扣押或者冻结北京网元圣唐娱乐科技有限公司价值3679万元财产,立即开始执行。
不过随后,网元圣唐官方也在微博上发布声明,表示已经注意到有媒体报道了1月份上海幻电(B站)与网元圣唐的纠纷,网元圣唐说明如下:网元圣唐就此事与上海幻电已经妥善解决,因相关信息系统更新滞后给大家造成误解,特此向大家说明。
《Pokémon GO》一直被称为全世界最为赚钱的手游之一。近日,Sensor Tower Store Intelligence公布一项数据,由Niantic开发的《Pokémon GO》在 App Store 和 Google Play 的全球玩家支出已超过60亿美元。
花了不到六年,就达到60亿美元的里程碑。其它超过这一成绩的有来自腾讯的《绝地重生》《王者荣耀》,以及King的《糖果传奇》和Supercell的《部落冲突》等。
《Pokémon GO》是一款基于实际位置服务的AR游戏,2016年上线,玩家可走上街头在实景中抓取宝可梦,自上线之后在全球引起游玩狂潮。迄今为止,《Pokémon GO》在全球的下载量已达6.78亿次;并在2021年是全球第7大创收手游,营收13亿美元;此外,在2022年Q1,《Pokémon GO》在玩家支出排名为第11名,收入达到 1.982 亿美元,仍是最畅销的地理定位AR游戏。
在这60亿的玩家支出中,美国排在首位,创造了22亿美元,佔比总收入的 36.6%;其次为日本,占比32.6%;德国以5.2%排名第三。
在平台支出及下载量占比上,Google Play均在App Store之上。其中,Google Play玩家支出达31亿美元,占比52.3%;Google Play玩家下载量为5.172亿次,占比76.3%。
尽管目前游戏行业面临严峻挑战,在2022年第一季度,手机游戏市场下降了约6%,但《Pokémon GO》仍是全世界最畅销的移动游戏。并且根据data.ai,受到“Pokémon GO锦标赛系列赛“的原因,《Pokémon GO》5月在美国收入榜前进13名,排名第5,而在日本排名第8。
休闲游戏榜单方面,在微信小游戏中,五款棋牌游戏登榜,塔防游戏《一起来发射》跻身榜单TOP5;在QQ小游戏中,《猛鬼宿舍》重回榜单TOP3;抖音小游戏中,零一互娱发行的《贪吃的苹果蛇》冲上榜首。
超休闲游戏方面,在App Store免费游戏榜单中,Ohayoo《割草的100种方式》排名略微下滑,经典消除游戏《开心消消乐》再登榜首;Google Play免费游戏榜单中,VOODOO《Bucket Crusher》登上TOP10。
重度游戏方面,QQ小游戏榜单中,龙谷网络《艾琳诗篇》冲上榜首;硬核小游戏中,《口袋奇兵》连续多周稳坐榜单魁首;微信小游戏中,竞技对战小游戏《拉罐大作战》登上魁首。
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