群星璀璨齐聚上海,第九届金茶奖盛典圆满落幕
- 游戏茶馆
- 2022年1月12日10时
文/黑猫
金茶奖意旨在表彰一年中努力奋斗、异军突起的游戏公司及优秀产品,同时发掘未来希望之星。本届金茶奖盛典不仅邀请到了游戏行业的数位大咖亲临现场,以更加长远的眼光去发现游戏的未来,举办“游茶对接会”为CP、发行,第三方提供一个绝佳的业务拓展舞台。
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主会场:颁奖盛典和高峰论坛
作为每届金茶奖盛典的重中之重,来自国内超300家游戏公司经过激烈角逐,11个年度大奖最终尘埃落定,获奖企业和游戏的代表亲临现场,领取金茶奖奖杯和荣誉证书。
本届的高峰论坛依旧为所有到场嘉宾带来游戏行业内部最前沿的干货,针对“云游戏”和“出海”、“IP”等热门话题,邀请三位行业大咖奉献了数场精彩绝伦的主题演讲。
游戏茶馆的CEO王佳伦先生首先上台致辞,针对游戏行业未来的发展以及新型趋势分享了自己的看法。
快盘科技的联合创始人兼首席运营官桂晶晶以《云游戏技术 赋能用户增长新路径》为题发表了主题演讲,他认为4G时代的需求是下载,而5G时代的终极趋势则是在线玩,在大作大量涌现的情况下,云游戏将会成为游戏CP的发行新方式。
来自钛动科技的副总裁王阳带来了不少游戏出海的干货,首先2021年北美市场的手游收入增长趋势明显,在三消游戏霸榜的情况下,沙盒类游戏和音乐类游戏开始崭露头角,SLG收入霸榜的同时,下载量有了很大的提升,每个地区市场的用户都拥有不同的付费喜好,因此以细分领域针对细分人群针对性进行产品发行可能会带来更多惊喜。
巨人网络的发行制作人莫继民以“征途IP”为例,分享了16年来,征途游戏如何顺应时代,服务玩家,让老IP永葆活力,持续走在焕发新生的道路上。
此外,第九届金茶奖还带来了两场“干货满满”的圆桌论坛。来自Octopus Network Co-founder的刘毅,杭州鸣坤游戏的CEO孙戈涵、二元游戏CEO贾菲、三七互娱产品副总裁殷天明、沐瞳MLA全球发行总监Isaac蔡涵宇、Google全球开发者增长策略团队负责人王逖扬亲临现场。
以“游戏领域的新兴创业机会”和“高壁垒、高回报的海外成熟市场,该如何破局”为主题,发表了一番真知灼见,与台下的观众一起进行了一场“思维碰撞”,以更加长远的眼光去窥探游戏行业的未来。
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分会场:游茶对接会
游茶对接会依旧作为本届金茶奖盛典的另外一大看点,对接产品类型覆盖SLG、RPG、MMO、卡牌、休闲等数十个品类,更有国内大厂亲临助阵,包括长尾、BT、联运、买量、找国内发行、找海外发行等等一共100+款不同需求的游戏产品都将汇聚于此,会让所有到场的嘉宾不虚此行。
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压轴节目:女神大赛
作为每年的压轴节目,今年的女神大赛吸引了近百名游戏行业的女神参加海选,最终8名女神脱颖而出来到金茶奖现场。
在经过了8位女神各自才艺展示过后,来7号女神丁兰兰脱颖而出,最终拿下第九届金茶奖女神大赛总冠军。
来自成都方之影视的8号女神底星宇和来自上海班图网络的2号女神张延婷分别获得第二和第三名。
最后,是本届游戏茶馆金茶奖11项奖项的获奖名单:
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