端转手红利殆尽,腾讯网易们选择了同一条路
- 竞核
- 2022年1月03日05时
随着英雄联盟手游职业资格赛·全国大赛赛道开启,《英雄联盟》手游职业联赛的赛事搭建已经进入了尾声。
在2022年中,又一项目将开启双端职业赛事。
纵观近两年的游戏市场,移动游戏吸金能力不容小觑。现今年轻人娱乐时间碎片化,让多数玩家从PC转移至手机,种种条件积累下为移动电竞的发展缔造了坚实的基础。
移动电竞市场在近两年中迎来了黄金时期,越来越多的厂商将注意力集中在将经典IP复刻至移动端,打造移动电竞赛事,丰富赛事体系。
强队更是将双端冠军的统治视作项目最高荣誉,竞相打造电竞帝国。
2000多亿的大盘子
当短消息、短视频这些以“短”为特征的娱乐方式占据主流市场时,“快节奏”三个字作为关键字充斥着现代人的生活,游戏同样面临着“短”的考验。
《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏市场实际销售收入达2965.13亿元,其中移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,移动游戏成为中国市场的主体。
许多经典竞技端游,完成一局游戏往往需要40-50分钟,且游戏中途无法退出。如此长时间的投入,导致了游戏面临着老玩家的流失,同时很难吸引大量新玩家的加入填补空缺。
大厂们给出了同样的解决方案,想法不谋而合:将经典端游复刻至移动端。
《梦幻西游》、《龙之谷》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《穿越火线》、《英雄联盟》,这些饱含青春记忆的IP,以另一种形式,再次成为了现今年轻人的青春。
移动游戏背后庞大的用户数量与吸金能力,成为了移动电竞发展的底气。更让无数从业者押宝于移动电竞。
对于许多端游龙头项目,在考虑到游戏的持续发展,同样向移动电竞做出了尝试,不难发现,移动电竞或许有朝一日将会成为市场主流。
游戏红利靠它延续
对于老牌端游来说,最大考验在于如何吸引新用户,为游戏持续带来新鲜血液,保持日活度。
就大多数竞技类游戏而言,电竞赛事成为发展过程中无法绕开的一环。《永劫无间》更是在游戏发行之初,就选择打造小型赛事,提升讨论度。
英雄联盟2021全球总决赛带来的热度让厂商与投资者看到了电竞市场的吸金能力;电竞入亚更是展现了行业的发展潜力。
即使是行业龙头,在尝试IP打造的过程中,亦面临着诸多的考验。或许很多赛事打造之初,只考虑了全国赛、次级联赛、顶级联赛的完整赛事晋级体系。但随着IP发展,赛事方开始思考多维度的赛事打造。
以《穿越火线》为例,除最经典《穿越火线》职业赛事体系,《穿越火线》手游职业赛事体系逐步完善。在今年年初,竞技性更强的CFHD推行,迅速打造CFHD冠军杯试水,力争快速加入《穿越火线》职业赛事体系。
如此举动,从多维度展现IP特性打造不同赛事,满足不同电竞赛事爱好者,打造真正的赛事体系。
一次次完美“复刻”背后的挑战
不论是厂商还是赛事方,将PC端复刻到移动端并不需要过高的成本。看似是新的挑战,却无须重新再来。
背靠成功IP拥有用户基础的同时,能够将成功经验持续运用,堪称“站在巨人肩膀”。
在赛事打造过程中,选手同样是核心部分。
在《英雄联盟》手游赛事中,我们看到了许多熟悉的面孔,他们曾经在LPL有着亮眼表现,选择了以这种方式回归赛场。
这些老选手对于双端有着深刻的认识:目前只是操作方式存在差异,但游戏的核心是不变的。
这份核心是双端赛事的优势,同样是双端双端赛事的考验。
在后续发展过程中,必须思考如何创新,打造属于移动端的烙印,为观众带来全新观感。
结语:/span>
或许随着科技持续进步,在未来电竞赛事有着更加丰富的表现形式,经典IP会将以更加丰富的赛事体系展现,
亦或许随着新兴方式的诞生,最初的产品将会逐渐退出舞台,成为历史。
移动电竞从无人看好,逐渐发展成为炙手可热的明日之星,离不开市场需求,同样离不开最终移动电竞人的努力。
当传统电竞项目逐渐进军移动电竞,打造丰富赛事体系之时,是否会有厂商坚守PC端?
移动电竞是否真的有一日能够取代PC端,成为主流?或许还需要时间的验证。
地点:上海(北外滩)
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