版号来的那一刻

  • GameLook
  • 2022年4月12日10时

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图片来源:Pixbay


时隔263天,望穿秋水的游戏人们终于盼来了暌违已久的版号。

昨日晚间,国家新闻出版署在官网正式公布了2022年4月份国产网络游戏审批信息,共有45款游戏成为了自去年7月之后首批获得版号的幸运儿。消息一出,美股市场最先作出反应,在纳指最终下挫2%的情况下,腾讯、网易、bilibili股价纷纷逆势上扬,而今日A股市场,游戏板块同样集体高开,更是一度成为“万绿丛中一点红”。

在资本的狂欢之外,GameLook注意到,昨天游戏人们也纷纷在社交平台表达着自己的喜悦。如果要将这副盛况一言以蔽之,或许用人生四大喜的头喜可能最为贴切——久旱逢甘霖。

“今晚包饺子!”

在知乎上,向来性情中人的心动网络CEO黄一孟直接晒出了他的晚餐——饺子。同时,他也附文表示:“在上海疫情风控中已经憋了十几天了,算是在长夜中等来了一束光明吧”。不过,在这句看似冷静的表述中,GameLook还是感受到了他内心的激动,因为他把“封控”打成了“风控”。

而在推特上,他同样把“喜大泪奔”打成了“泪大喜奔”。

让他如此兴奋的理由,当然是心动旗下平台格斗游戏《派对之星(Flash Party)》终于拿到了版号。2月中旬,这款产品在日本率先上市,发布当日即登顶日本iOS免费榜。尽管画风偏向欧美,但爽快的格斗体验和出众的本地化运营还是让这款游戏获得了日本玩家的青睐,也使得此前参与篝火测试的国内玩家更加期待国服的早日上线。

因此,和黄一孟一样,Tap Tap方面也忍不住第一时间和玩家们分享了获得版号的喜悦。尽管GameLook自认为经历了不少大风大浪,但在微博上直接晒出核发单的景象,还是让GameLook不禁感叹“这场面真没见过”。

同样兴奋的幸运儿还有知乎认证为天津队友科技CEO的李喆,他所负责的产品是由雷霆互动发行的PC游戏《盒裂变》。四个“啊”和一个感叹号让他的激动溢于言表,而通过他的简短描述,也更能说明这种狂喜的来由。

由于防疫原因,一些同事无法正常到岗,最惨时只有三人上班,而心软的他还是坚持照发工资并持续和外部对接合作进度和计划,资金和合作的双重压力,让他对版号的渴求尤为迫切。而当昨日最终收到版号后,除了欣喜若狂,也多了一份如释重负。

相较于以上两位CEO,单打独斗的独立游戏开发者AZGames在获得版号时的感受或许更为五味杂陈,因为他的版号故事更为曲折。

喜获版号的独立游戏开发者:“所有的努力和等待都是值得的”

AZGames制作的是一款名为《陶艺大师》的独立游戏,其最早在2019年11月就已登陆Steam平台。这款模拟手工陶艺制作的产品一经推出,就受到了玩家们的认可,不少外国玩家也因此而加深了对中国陶瓷文化的理解。

Steam上的初步试水成功让AZGames下定决心以手游的形式让这款游戏登陆国内市场,并于2020年9月开始申请《陶艺大师》的移动版版号,配合发行方进行内容修改。为了符合审批规定,在申报版号前,他还从Steam国区下架了游戏。

到了2021年2月,完善后的《陶艺大师》被递交到版署。不料,当时负责申报游戏版号的出版社因为一些不当交易行为而被暂停整改,因此,依托该出版社的《陶艺大师》也需要重新提交审核,再走一遍流程。经过几轮反复修改、申报,去年7月底,游戏正式按照版署意见完成了修改,但也因此撞上了此次长达8个月的版号发放暂停。

在去年圣诞节(12月25日),AZGames甚至发布了视频来吐槽自己申请版号的遭遇,也由此引发了游戏圈的热议,GameLook也曾对此进行报道。彼时他声称自己已经等待了477天,而从当时算起至昨日,这份等待止于第584天。

而在昨日获得版号后,AZGames在知乎表示,版号下发的那一刻,他并没有太多情绪上的波动,因为这段漫长的等待也让他觉得自己的心态在这段时间锻炼得更加成熟了,而所有的努力和等待也都是值得的。

目前,《陶艺大师》已经在Steam国服重新上架,手游也已经在作上线前的最后准备。

对于AZGames的故事,《沙石镇时光》或许也十分感同身受。这不仅是因为后者同样是独立游戏,也因为由于此前一直没有获得版号,这款游戏在Steam等PC平台的上线时间始终无法确定。

《沙石镇时光》是此前备受好评的《波西亚时光》开发商重庆帕斯亚科技推出的又一款种田流模拟经营RPG游戏。作为《波西亚时光》的正统续作,《沙石镇时光》延续了前作的美术风格和主要玩法,但游戏舞台则选择在了荒漠小城沙石镇,也因此,IGN编辑部评价道“这或许会是一个特别的环保游戏”。

而在昨日喜提版号后,《沙石镇时光》官博第一时间表示,这款游戏将于5月26日在Steam/Epic/bilibili/WeGame四大平台同步发售抢先体验版。随后,帕斯亚科技官博也予以转发,并以“流泪”表情再度表现出对获得版号的欣喜。

版号发放后续:加油吧,游戏人!

近期,一段视频刷爆了上海游戏人的朋友圈。疫情之下,从事游戏美术设计工作的徐先生把电脑搬到了方舱医院内办公。由于美术工作对屏幕色准有极高要求,普通笔记本电脑很难满足专业需求,因此,坐在隔离病床上对着两台大尺寸显示器办公的徐先生格外惹眼。这段视频也给被疫情困扰的游戏人们带来了一丝久违的愉悦。

不过,随着此次版号的下发,此前对徐先生的遭遇还能吃瓜看戏的游戏人们突然发现,自己可能也要忙起来了。

比如心动官方账号就在知乎上坦言,由于之前每个月都有类似讨论,所以公司并没有因此前“4月发版号”的传言而押宝4月,今年以来公司业务方向也是按照行业较低的版号恢复发放预期,来进行战略和业务规划。因此,如今《派对之星》拿到版号,对今年公司国内业务预期会有边际改善。

同样因这份“意外之喜”而冒泡的还有一位已经离开了游戏行业的“前游戏人”,在向游戏圈道喜的同时,Ta也直言,希望以后的游戏产业不要再搞一大堆数值深邃的美术换皮游戏,“望各位游戏人加油啊”。

而身处游戏圈的李喆则更是在知乎表达了对为此努力的每个人的感谢,并如同那位在疫情中处变不惊的徐先生一样,直言“继续干活,准备上线!”

另一位号称在“某互联网小厂”工作的网友在一阵分析后,也还是忍不住在疫情隔离中也要开一瓶啤酒庆祝下“过年了”。当然,啤酒瓶旁的笔记本说明,庆祝之后,该工作还是得工作。

由此看来,徐先生的爆红不仅因为他是疫情之下打工人坚持工作的楷模,也因为他是游戏人强大抗击打能力的一个真实写照。伴随着版号发放的重新恢复,守得云开见月明的游戏人们也终于可以畅饮一杯,然后继续坚持梦想、努力奋斗。

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GameLook每日游戏产业报道

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