游戏改编动画赛道入局者多但爆款少,为何众厂商仍在持续加码?
- 游戏陀螺
- 2022年10月18日11时
虽然《塞尔达传说》动画中的林克非常毁童年
(Saber线)
问世;2011年,改编自虚渊玄同名原作小说的《Fate Zero》
(《Fate Zero》为《Fate/Stay Night》前传)
开始动画连载,也正式拉开了《Fate/Stay Night》IP开发狂潮。其后十年,围绕Fate又陆续制作了包括UWB线、HF线在内的主线动画以及多部衍生动画。到2015年,由Fate原作者奈须蘑菇亲自出任剧情总监的《Fate/Grand Order》手游彻底将Fate推入手游大开发时代,完成了由同人游戏IP到商业手游的终极蜕变,6年来吸金无数。
《巴哈姆特之怒GENESIS》豆瓣评分8.1,堪称佳作
(《赛马娘》第一季动画于2018年播出,手游因制作人离职缘故,于2021年与第二季动画同步推出)
。
《公主连结Re:Dvie》B站近1亿播放量,评分9.5
尽管《赛博朋克:2077》
(下称《2077》)
发售之初因过度宣传、货不对板、Bug过多等问题口碑崩塌,但《2077》本身的游戏素质仍可圈可点。更何况,《2077》及原型桌游塑造了一个血肉丰满、沉浸感极强的夜之城,在这个世界观上,《边缘行者》的故事很容易立起来。而且作为3A游戏,《2077》中的美术、场景、音乐还可以大量运用于《边缘行者》,既能加强老玩家观看时的代入感、用近未来科幻之城的魅力吸引新玩家,又能在一定程度上降低动画制作成本。
《边缘行者》插曲《I Really Want To Stay At Your House》其实是《2077》中的电台曲目
如CDPR将《边缘行者》的动画制作工作交给了曾打造过《斩服少女》《动物新时代》等代表作的扳机社,而后者不仅肯于在内容上抠细节,还敢于对CDPR方面的提案提出不同意见。
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