本周大事件合集:《旷野之息2》新玩法曝光!《马力欧奥德赛2》内容疑似泄露!
- 任饭团Switch游戏
- 2021年12月19日10时
《马力欧奥德赛2》内容疑似泄露
在2019年时,一位爆料者在4chan上爆料了两款游戏,分别是《索尼克》和《奥德赛2》。由于4chan论坛鱼龙混杂,因此当时并没有被人当回事。但最近有玩家发现,这人爆料的《索尼克》内容和最近公开的新作基本一致,这就让《奥德赛2》变得可信起来。
在他的爆料中显示,《超级马力欧 奥德赛2》中将包含20个王国,路易吉和系列中的一些著名角色也将登场,此外还将包含一个重新设计的双人合作模式,支持本地/在线联机。
《旷野之息2》玩法详情&发售时间
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本周任天堂申请的三项专利公开,从内容上来看,应该和《旷野之息2》有关。
“遁地/穿墙”
图中显示,就像宣传片中看到的“遁地/穿墙”一样,林克可以穿过浮空区域,并到达其上方。
而能否穿过浮空区域,需要根据底部和顶部地形来判断。当地形过于陡峭、有特殊物体,或地形内有特殊空间时,将无法进行该操作。
除此之外,该技能就没有什么其他限制了,可以在其他任意允许的地方使用。这意味着本作应该会延续《旷野》的超高自由度。(这一点是根据塞尔达开发组公开的“open air理论”推测得出的)
而“地形内有特殊空间”这一点,似乎也预示着天空中会有神庙或是洞窟。
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时间回溯
专利中还展示了林克另外一种能力,即“倒带”,被选中的物体将随时间倒流回到原来的位置,而林克头上有一个量表来显示能力的剩余用量。在此前的宣传片中,也展示过类似的能力。
时间和空间,一直是电子游戏中一个花样百出的玩法。而在《塞尔达传说》系列中,从《时空之章》,到《时之笛》再到《天剑》,每一部关于时间空间的玩法都让人眼前一亮。
虽然目前单看宣传片和专利,我们只能推测出个大概,并不知晓实际就能玩出什么花来,但相信塞尔达组的开发者们,是绝对不会让我们失望的。
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自由落体更多样
这项专利中显示,游戏角色从高空坠落时,自由落体将更加真实。下落过程中林克可以摆出“平躺”、“俯冲”等多种姿势。而在《旷野之息》中,除了一些攻击姿势外,林克基本就只有双手放开那一种姿势。
并且专利还显示,在做出不同自由落体姿势的前提下,还可以用弓箭射击敌人。但是根据专利中的摄像机位置来看,这样的角度下同时使用“林克时间”,似乎不太合理。那如果是下坠过程中,不需要林克时间来进行射击的话,两个“浮岛”之间恐怕会有很大的高低差,并且岛与岛之间应该也是直接连通的。
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当然,这一切只是根据专利内容、官方公开的设计理论、宣传片等推测的。实际如何,等到游戏发售那天也就真相大白了。
而本周,IGN创始人之一的Peer Schneider透露,他最近与任天堂的员工进行了一些对话,并表示“11月将是我们玩到《旷野之息2》的时候”。
目前“最晚2022年11月发售”这个信息到底他得知的内部消息,还是他的推测尚不得而知。但其实根据本作的宣发节奏来看,上半年发售的可能性也是很低的。
很多大作往往选择在年初的2、3月,或是年底的10、11月发售。而《旷野2》这种级别的游戏,在发售前都会用半年左右进行宣传,但这都已经12月了,我们甚至只见到一个正式的宣传片,显然不太可能年初就发售了。(年初更可能出的是《喷喷3》,也不用太担心任亏券用不掉)
腾讯确认毛星云离世
温馨提示:这一段内容可能会导致血压飙升,请自行选择是否阅读。
这段时间,一直有大量网友讨论关于国内游戏开发大神 毛星云 去世的事,而腾讯方面也在本周向外界确认了毛星云去世的消息。
毛星云在游戏开发圈内颇有影响力,除了发布过众多高质量的文章和博客外,还曾先后出版图书《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》《OpenCV3编程入门 》,并曾于2014年4月获得微软最有价值专家奖称号(代表微软对专家在技术社群专业贡献的一种正式认同)。
对于这样一位大神的离去,小编也只有无限的惋惜。其实这一次小编并不想聊这件事本身,而是想说说一部分人对这件事的反应。
在腾讯的消息发布后,这件事在某平台上也流传开来,同样也有许多人对此事感到痛心和惋惜。但有一些人(或者不该叫人),却说出了令人发指的混账话,对待已故之人连最基本的尊重都做不到,最可怕的是,这样的人已经为人父母。(图源为微博用户@迷惑行为大赏)
而有意思的是,这些人平日里教育孩子“要好好学习,将来找个好工作”,而毛星云名牌大学毕业、知名企业精英员工,恰恰是他们口中的“人上人”,这样毫无人性、思维混乱的家长所教出来的孩子,也许努力一辈子都摸不到毛星云的脚跟,小编只是可怜这些孩子,居然摊上这样的父母。
有的小伙伴说的好,早前怪小说、后来怪电视、现在怪游戏,就是不承认自己教育的失败。如果玩物可以丧志,那么一切娱乐活动是不是都应该禁止呢?如果不能打麻将、不能看电视、不能斗地主、不能跳广场舞的话,也许闹的最凶的就是上面那些所谓的“家长”吧,一群毫无底线、双商低下的人渣。
写这段的时候我血压计都顶爆了,心中只有一句“C!N!M!”。
任天堂独立游戏发布会
任天堂在本周举行了新一期的“Indie World Showcase”独立游戏发布会,虽然其中不乏《OMORI》《神笔狗良》这样的精品游戏,但总体来说内容还是比较拉胯的,而最让玩家失望的莫过于《丝之歌》毫无消息,又鸽了。
好在这个发布会之前有一个让不少玩家惊喜的消息,日本一正式公开了“少女走夜路”游戏《夜廻三》,将于2022年4月21日登陆PS4/NS平台。
目前为止公开的大量好游戏都集中在2022年,这波神仙打架实在太让人期待了,虽然有点担心钱包君顶不住,但2021是真的一秒也待不下去啦!
《GTA6》状况堪忧
虽然《给他爱6》大概率和NS没什么关系,但关注本作的玩家很多,这里也稍微提一嘴。
本周推特舅舅AccNGT针对《给他爱6》进行了一波爆料,他表示本作的开发状况非常混乱,除了画面还行之外,其他方面都非常拉胯,如果本作在年内或者2022年初就过早公布的话,会很让人担心。
早在11月时,法国媒体Rockstar Mag记者Chris Klippel也曾爆料相似的内容,在创始人Dan Houser离职后,R星对《给他爱6》进行了大量改动,使得开发陷入一片混乱,他还表示“这是R星自创建以来最为混乱的项目”。
而舅舅AccNGT意思是,大家可能只知道游戏开发混乱,但意识不到就究竟有多混乱,看来他对R星目前的状况也是非常失望。
近来这段时间,几个知名厂商接连出现拉胯操作,让玩家摸不到头脑,暴雪的一连串破事、R星摆烂、CDPR被基努里维斯打脸,曾经玩家喜爱的厂商如今变成这副模样,不免让人唏嘘。
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