未来两周,7款值得入手的NS新作!45元的佳作不可错过!
- 任饭团Switch游戏
- 2022年6月20日10时
从这周开始,NS将开启“大作连发”模式。在未来的小半年中,几乎每周都会有多款备受关注的新游戏发售!
在6月剩下的这两周里,也有8款值得关注的游戏,来看看有哪几款会让你破费吧
本作是一款画面清新可爱的“吃鸡”游戏。每局会有来自线上的60位玩家,大家需要在玩法各不相同的小游戏中取胜,失败的人将被淘汰,一路晋级下来的玩家将决出最终的胜者。
有些关卡是竞速,一群人需要翻过重重障碍,到达终点以求晋级;有些需要和路人玩家合作才可顺利苟命;还有的则非常考验应变能力,需要在保护自己的同时进攻他人……
游戏的关卡非常多样化,尽管已经推出近两年,但这套玩法至今仍然不过时!
更关键的是,本作目前已全平台改为免费游玩,NS版同样无需购买直接就能玩。而且因为不走任天堂服务器,这款游戏不需要开会员即可联机,做到真正的“不花一分钱”。
此外,本作还支持和XBOX、PS、PC跨平台联机,即使你的朋友没有NS,也可以喊上他们一起来玩~(这类跨平台游戏,一般可以手动选择是否跨平台,因此不用太担心PC的外挂)
本作目前已经在美服等部分eShop开放下载,各位看到本文的时候应该大多数地区都能下了。
本作是《AI 梦境档案》的续作(下面简称二代),是一款悬疑类的解谜冒险游戏。
这代的故事发生在一代的6年之后
,前作中的小女孩瑞希长大成人,并上任成为特别搜查官,并着手一起“半身尸体案”。
一代就充斥着制作人 打越钢太郎的个人风格,有着大量的血腥内容、无厘头的搞笑元素,以及荤段子……在二代之中,这些元素自然不会缺席,同时也会在推理和逻辑上更进一步。二代总体内容量上增加了不少,差不多是一代的1.5倍。
由于两部作品在故事上有不少相关性,且新作的剧情将围绕“现在”和“过去(前作结局)”进行双线展开,因此强烈建议在2代发售之前,先尝试一下1代作品。
1代的流程不算很长,由于可以自由选择剧情的分支节点,全结局总共也就10-12小时。这几天通关就能紧接着续上2代啦~
本作是一款横版过关的解谜游戏,此前已在Steam发售,且获得了极高的评价。
游戏的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。
游戏的关卡设计非常有意思,通过主角头上带电这一特性,可以让关卡中的许多部件通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。
角色的头部和身体可以分开行动,是真正的“分头行动”也正是因为这一设计,让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。
游戏中的解谜还有着非常好的循序渐进,上手非常轻松,难度曲线平缓,即使是不擅长平台动作的玩家,也可以慢慢享受解谜的乐趣。
比较可惜的是,本作虽然是五脏俱全,但麻雀终究是小了点。尽管售价也仅有50元,但通关后终究是让人有点意犹未尽的。希望开发者能在以后,带来更多这类创意十足的作品吧。
本作是《火焰纹章 风花雪月》的衍生游戏,由“万物皆可无双”的光荣开发,并继承了原作的世界观与角色。
在世界观设定上,《风花雪月无双》基本沿用了原作。同样是三方势力,同样是大家熟悉的学生,但是以不同的主角,讲述了三段不同的故事。
原作中大家喜爱的贝老师变成了敌对角色,并被冠上了“灰色恶魔”的称号(当然,肯定不可能真的是反派)。而玩家则是要扮演一头紫发的新主角“谢兹(默认名)”。
主角和贝老师的名字都可以自定义,如果有原作存档的话,贝老师还会默认读取原作中你起的名字。
此外,虽然本作是一款衍生的无双游戏,但在剧情上也采用了分支的设计。新主角将会和红黄蓝三个国家派系的角色相遇,并因此走向三个不同的结局。
本作目前已经推出试玩版,可以游玩序章,以及三条线路各自的前4章,内容量还是很足的,很良心。
并且游戏在优化上做得不错,比之前塞尔达的《灾厄启示录》分辨率和帧数都更好一些。
在如今像素风、清新风遍地的独立游戏中,《茶杯头》却反其道而行。游戏的每一帧画面,都通过传统手绘制作,带来了当今游戏界独一份的视觉效果。其美术风格,古典的配乐,有趣的关卡、Boss设计让许多玩家爱不释手。
硬核的制作之下,其玩法也同样硬核。尽管提供了简单难度,但对许多玩家而言依旧很难。不过由于游戏几乎没有惩罚机制,且每次失败后的进度条能起到很大的鼓舞作用,即使是手残玩家也很容易玩进去,并渐渐精进自己的技术。
《茶杯头 甜蜜终章》是游戏的DLC,将会追加一位女性角色,且加入一系列新关卡。
此前官方曾宣布过NS将会发售实体卡带,但为了卡带本身的收藏意义,他们坚持要把DLC也内置到卡带里,因此实体版也一直拖到了现在。
前两日官方也再次发表声明,表示NS版卡带并没有取消,还是会生产的。希望买实体收藏的玩家,可能还需要等上几个月时间。
本作是《怪猎崛起》的DLC,在本篇基础上追加更高难度的剧情和任务,就相当于以前的“G位”。
在该DLC中将会新增的原野“城塞高地”以古城为中心,四周拥有森林、雪山等生态各异的区域。
目前的14种武器都将追加新的“铁虫丝技”
,利用翔虫做出更多骚操作,让武器动作更具个性,带来更爽快的狩猎体验。
此外游戏还将追加新的“盟友系统”,对于单机玩家而言更加友好。
目前游戏已经公开了多只新怪物,以及一些系列老怪的回归,例如千刃龙和电龙。但根据官方表示,《曙光》中新增/回归的怪物还有许多,将会在发售前陆续公开。
游戏的试玩版现在也已经在eShop和Steam配信,包含三个相对简单的任务,以及超高难度的封面怪“爵银龙”。且在试玩版中,可以初步尝试这次新加入的“迅速切换”等系统,在游戏正式发售前好好熟悉一下。
由于《曙光》是以DLC方式发售,因此需要购买本体才能游玩新内容,且新内容是直接续着本体存档游玩的。
本作并未发售完整版卡带(一卡包含本体和DLC),对于国行玩家而言,目前就无缘DLC内容了。
本作是由育碧的成都分公司开发的一款聚会游戏,将《西游记》的故事和搞笑的疯兔相结合,讲述了一段不一样的欢乐取经冒险。
游戏的玩法和《马力欧派对》有些类似,都是利用了Joy-Con的体感等特性的聚会小游戏,无论是谁都可以轻松上手。
在过去的一年里,本作一直是国行版NS独占。虽然有国行版卡带,但由于海外版主机无法读取国行卡带,因此只有国行机可以玩。
而这款游戏即将于6月30日发售NS的海外版,不仅仅是NS,包括PS、XBOX等平台都可以玩到这部作品。
不过本作大量玩法都是基于Joy-Con手柄的体感设计的,想要完善地体验本作,还是首选NS版比较好。
本作是一款国产独立解谜游戏,此前已经登陆了Steam和手机等平台,且口碑非常不错,Steam特别好评。
游戏以时间和亲情为主题,玩家可以通过一块可以操纵时间的怀表,解开一系列谜题,并恢复被时间破坏的小镇,寻找失去联系的女儿。
游戏采用了双主角叙事的手法,无论是故事还是谜题,体验都非常不错。
本作的NS版此前已在外服eShop发售,这次发售的是国行版,售价30元。
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