广州六区加码元宇宙产业;腾讯海外发行二次元韩游开测|产业周报

  • 竞核
  • 2022年3月27日11时

一、核心观点

1.广州六区加码元宇宙产业,大湾区元宇宙产业链联盟将成立

3月24日上午,广州市科技局召开了元宇宙技术发展研讨会,深度探讨技术、产业、政策等相关内容,市、区合力共同推动元宇宙的发展与落地。

目前,大湾区主要集中了全球顶级的消费电子产业链,具备元宇宙发展的基础,但针对元宇宙相关的供应链体系却不成熟,现阶段仍无法满足行业的高速发展速度,行业发展标准也模糊不清,制约了大湾区元宇宙产业的发展速度。

对此,广州市政协副主席、市科技局局长王桂林在会上强调,推动元宇宙发展本质上就是发展硬科技。现在广州各区正在积极推动元宇宙产业的发展与布局,研究制订相关政策措施,接下来重点工作是聚焦方向、整合资源、做好服务。

据悉,大湾区元宇宙产业链联盟正在筹备中。联盟由广州黄埔元宇宙研究院牵头,在广东省各级政府的支持和粤港澳大湾区战略建设框架的基础上,联合立讯精密工业股份有限公司、广州视源电子科技股份有限公司、腾讯医疗健康(深圳)有限公司等企业机构在广州成立。大湾区元宇宙产业链联盟志在通过结合更多龙头供应链的企业,完成相关行业发展标准的设立,推出元宇宙供应链相关的标准化方案,促进相关工作发展。


2.腾讯 Level Infinite 发行二次元韩游海外开测,鹅厂二次元或迎来“头号玩家”

3月22日消息, 由SHIFT UP 研发,腾讯 Level Infinite 发行,前《剑灵》主美金亨泰领衔制作的《NIKKE胜利女神》在海外开启了β测试。

《NIKKE》作为工作室继《天命之子》之后的第二款产品,从2019年曝光之初就备受关注。游戏继承了《天命之子》韩式RPG卡牌游戏的内核,战前的角色搭配和养成,还是占了更大比重。角色也有多个养成维度,比如升星、装备强化、技能升级、魔方等等,而为了匹配这套养成系统,游戏准备了各种不同的资源产出关卡,爬塔、副本探索、基地建设等玩家熟悉的玩法。

游戏的创新点在于射击战斗和live2d/2.5d技术,在这些技术的加持下,产品品质与游戏观感都有了不小的提升。《NIKKE》作为一款由知名韩国画师“血罗”担任美术主创的二次元游戏,独特的美术风格与韩式玩法或将为腾讯二次元产品矩阵再添一名猛将。

3.DNF手游韩服上线,国服仍遥遥无期

3月24日消息,《地下城与勇士》开发商 Nexon 宣布《DNF M(() )》正式上线,不过目前只有韩服。韩服上线后,《DNF》手游强势登顶韩国iOS畅销榜,可见《DNF》在玩家间的号召力与影响力。

值得一提的是,这款手游目前似乎分为 12 + 和 18 + 两个版本,预计可能会在画面上有一些不同。PC 版则为 18 + 版,在官网验证年龄后可以下载。游戏有 8 个服务器,每个服务器可创建 1 名角色。

据 Nexon 说法,《DNF》手游将是他们 2022 年的“三大新品”之一,其余两款是《KartRider:Drift》和前 DICE 老大成立新工作室 Embark 后推出的首个游戏《ARC Raiders》。

至于国服,实际上腾讯曾在 2020 年中旬发出过《DNF》手游上线的消息而且还一度开启了预约,但最终并未上线,原因未知。对广大期待着《DNF》手游的国服玩家来说,可能还需要较长时间的等待。

4.传腾讯育碧联合开发《彩虹六号:围攻》手游,全面布局射击游戏领域

3月25日消息,知名游戏业内编辑 Tom Henderson 爆料称,育碧将于 4 月6日公布《彩虹六号 围攻》手游版,他表示本作由育碧与腾讯共同开发。

其实关于《彩虹六号:围攻》手游的消息在去年就已经开始流传,最早是在育碧向手游玩家发放一份有关对于《彩虹六号:围攻》熟悉程度的问卷之后。除此之外,在腾讯最近发布的第四季度财报上,于2023年时间线的那里是写着与Ubisoft合作的项目,意味着《彩虹六号:围攻》手游可能会在2023年正式推出。

《彩虹六号:围攻》这个IP早在2015年就已经推出,在之后的几年内也是不断取得成功。Ubisoft在2020年12月曾表示,这款游戏在全平台上拥有超过7000万玩家。Exputer表示,腾讯之后还会与Ubisoft继续紧密合作,把更多Ubisoft的IP带入手游市场,像是《刺客信条》以及《全境封锁》等的手游都已在开发当中。

目前,腾讯旗下已经拥有《PUBG Mobile》、《穿越火线:枪战王者》、《使命召唤手游》等现象级移动端射击游戏,《APEX英雄》手游与《暗区突围》也正处于测试当中。 此前也有爆料称EA旗下《战地》系列手游也是与腾讯联合开发。 可以看出,腾讯正在全面布局射击游戏领域,力图覆盖不同玩法的射击游戏。

5.支付宝正式上线“游戏锁”,未成年人保护持续强化

3 月 21 日消息,支付宝正式上线了新功能“游戏锁”。根据功能介绍,可帮助家长管理未成年人游戏支付,预防未成年人游戏沉迷。当家长账号选择开启游戏锁后,如通过支付宝向主流游戏厂商充值,输完密码后就会出现刷脸验证提示,验证为家长本人才能成功支付。官方表示,上线至今 1 个月,已有超过 15 万用户开通。

在游戏锁上线同时,支付宝也结合人机交互、家庭核身等智能技术识别是否为未成年人使用账号。今年初支付宝上线青少年模式,家长可为孩子账号设置支付限额。如果家长发现未成年人被诱导游戏、直播充值,也可以通过支付宝举报中心“青少年保护”进行反馈。支付宝游戏锁已接入约 70 家主流游戏厂商,目前支持通过支付宝 App 扣款时的识别,暂不支持苹果商店代扣消费。团队正在推进更多厂商及场景接入,不断优化功能,持续助力未成年人保护。


二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况


中国大陆市场

中国大陆市场2022年3月21日—3月26日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》霸榜一周。


腾讯游戏旗下产品本周势头依旧强劲,榜单前两名完全由《王者荣耀》与《和平精英》把持,《英雄联盟手游》、《穿越火线:枪战王者》、《金铲铲之战》也持续在榜。

另一方面,本周网易游戏旗下《梦幻西游》持续在榜。

盛趣游戏《庆余年》本周五上线后进入畅销榜前十,好故事、好影视能否成就一款好游戏仍需一段时间的观察。


中国香港市场

中国香港市场2022年3月21日—3月26日iOS游戏类畅销榜中,《金币大师》四天登顶。除几款国外热门手游外,中国香港市场榜单本周几乎完全被大陆游戏霸榜。

腾讯游戏旗下《PUBG Mobile》(注:《PUBG Mobile》在全球不同市场分别由腾讯、Krafton发行,榜单中通过标色予以体现)本周开启4周年庆祝活动,在全球多个市场都进入了畅销榜前十。初心网络《花舞宫廷》及完美世界《梦幻新诛仙》正值新游爆发时期,在港台地区反响热烈。

国外手游产品中,《金币大师》延续了以往的优秀表现,持续在榜。另外,《智龙迷城》《怪物弹珠》《糖果传奇》《天堂W》《三国志 霸道》等皆有进入榜单。


中国台湾市场

中国台湾市场2022年3月21日—3月26日iOS游戏类畅销榜中,《天堂W》、《星城OL》、《金币大师》分别登顶三天、两天、一天。

本周棋牌类游戏依然火爆,《星城OL》、《麻将明星3缺1》、《神来也麻将》、《满贯大亨》等表现仍旧抢眼。

大陆入台游戏方面,《王者荣耀》国际版《传说对决》、米哈游《原神》、露珠游戏《永夜星神》、三七互娱《叫我大掌柜》等都持续在榜。


  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

2022年3月21日—3月26日美国iOS游戏类畅销榜中,国产手游米哈游《原神》、腾讯游戏《使命召唤:手游》《PUBG Mobile》、趣加游戏《State of Survival》、TOP Games《文明帝国》进入榜单。


日本市场

2022年3月21日—3月26日日本iOS游戏类畅销榜中,米哈游《原神》、网易游戏《荒野行动》、乐元素《偶像梦幻祭》进入榜单。字节旗下友爱互娱《放置少女》有两天在榜,灵犀互娱《三国志·战略版》也有一天进入榜单。


韩国市场







2022年3月21日—3月26日韩国iOS游戏类畅销榜中,米哈游《原神》、三七互娱《云上城之歌》前半周进入榜单。


《地下城与勇士》手游本周在韩国市场上线后强势登顶畅销榜,似受到《地下城与勇士》影响,多款MMORPG如《天堂》系列、《二之国:交错世界》等都在后半周发力,防止玩家被爆款游戏分流。


印度市场

2022年3月21日—3月26日印度iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》霸榜一周。自《Free Fire》被封禁后,《PUBG Mobile 印度版》在印度战术竞技游戏品类中再无敌手。

本周多款国产SLG游戏表现亮眼,TOP Games《文明帝国》、江娱互动《口袋奇兵》、趣加游戏《生存帝国》均持续在榜,龙创悦动《帝国崛起》也有一天进入榜单。

三、买量市场

Data-Eye数据显示,2022年3月21日—3月26日中重度游戏买量榜单Top10中,头部产品买量数据有所下降。

整体排名上,《MU怀旧版》登顶买量排行榜,4399《文明与征服》、灵犀互娱《三国志·战略版》两款买量大户分列第二与第四,雷霆游戏《一念逍遥》本周买量数据有所上升,排名第三。

由于买量成本不断上升,市场走向产品优质化、运营精细化,或许未来更多厂商会考虑更高效、低本的营销手段来取代粗放式买量。


四、游戏版号审批情况跟踪


自2021年7月22日国家新闻出版署发布游戏版号以来,近段时间未有新的版号信息公示。据竞核统计,截至2022年3月26日,2022年共计下发0款游戏版号。

产品上新方面,截至2022年3月26日,今年以来腾讯、网易、字节跳动、快手等互联网大厂分别上线了约4款、0款、1款、0款手游产品。

面向游戏投资领域,本周暂无新投资收购消息。


五、一周大事件

Metaverse::



传字节调高Pico销售目标至180万台
3月21日消息,据 AR 圈消息,由于字节跳动对 Pico 的营销效果远超此前预期,字节跳动已调高了原定的 2022 年 VR 销售目标,从 100 万台增加到约 180 万台。


根据分析机构IDC此前发布的中国AR/VR市场跟踪报告。数据显示,2020年度, Pico 位居中国VR市场份额第一,其中Q4市场份额已达37.8%;在国内一体机市场,2020年Q4份额高达57.8%,占据半壁江山。


此前官方内部信称,Pico 将并入字节跳动的 VR 相关业务,整合字节的内容资源和技术能力,将在产品研发和开发者生态上加大投入。在负责人方面,据《晚点 LatePost》消息,在继西瓜视频负责人任利锋之后,抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作敏被曝将转岗至VR产品Pico,也表明了字节跳动开始加大在VR内容领域的投入。


Meta斥资10亿美元建元宇宙数据中心
3月21日消息,近日,Facebook 的母公司 Meta宣布要在西班牙建立一个新的数据中心,投资超过 10 亿美元,并计划在该地区雇用 2,000 名员工以推动发展。此数据中心是其构建元宇宙的基础。元宇宙产品和基础设施副总裁 Javier Olivan 在一份声明中说:“西班牙的数据中心将被视为我们公司元宇宙计划核心的一部分。”Meta方面表示,新数据中心将在 2023 年建成,但预计要到 2029 年才能全面投入运营。在过去几年中,Meta一直是全球建造和装备新超大规模数据中心的四大投入者之一。


英国元宇宙公司Oorbit融资500万美元
3月21日消息,据英文科技媒体VentureBeat报道,位于美国伦敦的初创公司Oorbit近日完成了一轮500万美元的融资,投资方包括美国富豪马克·库班、Deadmau5和HOF Capital。Oorbit表示,公司正在为元宇宙开发一个互动娱乐平台,该平台会将各种元宇宙体验汇集到同一个地方,预计将于今年年底上线。按照这家公司的说法,Oorbit平台将允许玩家体验来自合作伙伴的高质量游戏、活动、互动媒体、数字市场等内容。


高通出资1亿美元设立元宇宙基金
3月22日消息,高通宣布启动骁龙元宇宙基金(Snapdragon Metaverse Fund),计划向VR和AR领域投资高达1亿美元,并将于今年6月开放申请。高通表示,这笔资金将通过高通公司风险投资基金和针对开发商的赠款计划进行分配。资金将用于游戏、健康和保健等方面的混合现实体验。高通公司总裁兼CEO克里斯蒂亚诺·阿蒙(Cristiano Amon)表示,通过骁龙元宇宙基金,公司期待着在进入新一代空间计算的过程中,为各种规模的开发人员和公司提供支持,让他们在尽可能的范围内拓展业务。


高通与SE在XR领域展开深度合作
3月23日消息,高通,将与Square Enix展开合作,基于Square Enix全球开发工作室和旗下IP ,共同探索“扩展现实(XR,指结合了现实和虚拟的环境以及人机互动设备,涵盖AR、MR、VR)”体验,推动沉浸式游戏体验的边界。高通 XR 产品管理高级主管Brian Vogelsang表示:“SE在深度叙事和打造优秀玩法上有着悠久的历史,在每一世代的主机上均推动了新游戏平台的潜力。很荣幸能够携手合作,使用Snapdragon Spaces在AR眼镜上扩展游戏的可能性。”


蓝洞与Solana合作开发区块链与NFT
3月25日消息,据pocketgamer报道,《绝地求生》的开发商蓝洞(Krafton)将与区块链技术平台Solana Labs达成合作关系,将共同开发和运营基于区块链和NFT的游戏。此外两个公司还将在其他区块链技术的营销和设计方面进行合作,不断在Web3.0空间中共同寻找投资机会。


财报速递:

虎牙直播发布2021年Q4及全年财报

3月22日消息,据虎牙发布的2021年财报显示,2021年全年,虎牙公司总收入增长至113.51亿元,归属于虎牙的净利润达5.83亿元。

2021年第四季度,虎牙公司总收入为28.09亿元;在国内用户数据方面,该季度,虎牙直播移动端MAU(月均活跃用户数)创新高,同比增长7.4%至8540万。此前,虎牙直播今年拿下了5年LPL独家版权,赛事内容深度与多元化程度正在不断扩大。

腾讯公布2021年Q4季度报及全年年报

3月23日,腾讯公布2021年Q4季度报及全年年报。财报显示,Q4期间腾讯营收为1441.88亿元,同比增长16%,环比增长1.3%。基于非美国通用会计准则,四季度归母净利润为949.6亿元,环比增长140%,同比增长60%。2021年,腾讯营收为5601亿元,同比增长16%。基于非美国通用会计准则,归母净利润为2248亿元,同比增长41%。

友谊时光发布2021年Q4及全年财报

3月23日消息,据友谊时光发布的2021年财报显示,2021年全年,友谊时光实现营收约16.16亿元,较2020年减少了25.9%;经调整后净利润约为3.09亿元,较去年同期减少约38.6%。友谊时光表示,收益的减少是由于产品排期导致2021年无大型新产品上线,而老产品收入有一定程度的回落。整体来看,2021年内友谊时光的营收主要来自《浮生为卿歌》等老产品,但出海成绩有了进一步提升,财报显示,2021年全年,友谊时光海外收入约为4.85亿,占整体收入的30%。

金山软件发布2021年Q4及全年财报

3月23日消息,据金山软件发布的2021年财报显示,2021年度金山软件总收益为63.71亿元,同比增长14%;归母净利润为3.95亿元,同比下降96%。其中,2021年度金山软件网络游戏及其他业务的收益为31.06亿元,同比下降7%,占公司年度总收益的49%,财报称该收益下降的原因为现有游戏收益减少,部分被新推出手游贡献抵消。财报中重点提及了《剑网1:归来》《武林闲侠》和《剑侠世界3》三款在第四季度上线的手游,但从上线时间和市场表现来看,金山软件的游戏营收大部分依然是由《剑侠情缘网络版3》贡献。

青瓷游戏发布2021年财报

3月24日消息,据青瓷游戏发布的2021年财报显示,青瓷游戏2021年度总收入为11.05亿元,同比下降10%;归母净亏损3.67亿元;经调整净利润为4.22亿元,同比增长154%。财报称,期内利润亏损及归母净亏损原因为:可转换可赎回优先股的公允价值变动、上市相关开支、向投资者发行的金融工具的亏损。

2021年青瓷游戏大陆市场营收为10.62亿元,同比下降约9.9%;海外市场营收为4361万元,同比下降约9.16%。财报重点提及了《最强蜗牛》和《提灯与地下城》,这两款产品的表现也是推动青瓷游戏经调整净利润增长的重要原因。

祖龙娱乐发布2021年财报

3月26日消息,据祖龙娱乐发布的2021年财报显示,祖龙娱乐2021年营收9.208亿元,同比下滑23.8%;年内亏损3.033亿元,同比收窄60%。截至2021年12月31日止年度,祖龙娱乐开发与授权业务收益为4.724亿元,同比减少20.9%,而综合游戏发行及运营收益为4.484亿元,较截至2020年12月31日止年度的6.115亿元减少26.7%。

亏损的主要原因或是有多款产品正处于研发阶段,祖龙娱乐预期于2022年至2024年期间在全球各地推出11款MMORPG、SLG、女性向、射击、策略卡牌及其他类型的游戏产品。2022年祖龙娱乐预期即将上线的《诺亚之心》、阿凡达手游《Avatar: Reckoning》、《以闪亮之名》及项目代号:Sigmar都是值得重点关注的产品。


行业动态:

育碧公布Scalar技术

3月19日,在GDC峰会(游戏开发者大会)开幕前,育碧公布了一项Scalar技术,它旨在为现有游戏引擎带来更多云端特性,以便发挥云端强大的算力及灵活性。开发者不再受硬件性能限制,从而让玩家获得更加丰富多元的体验。

为了进一步揭开Scalar的真面目,竞核本周采访了育碧斯德哥尔摩工作室产品总监Per-Olof Romell,他表示这项能力将大幅优化游戏开发方式和游戏更新速度。Scalar技术跟游戏引擎并不能划等号,而是为现有引擎赋能。它能助力游戏开发者摆脱单台计算机的硬件限制,将游戏引擎系统转化成分散式服务。每个部分都能处理特定工作,无需其它部分。

Scalar技术路线是采用微服务架构,让游戏引擎单个组件上云。这项技术不是试图解决单个问题,而是提供标准化解决方案,来实现开发所需要的规模化、高拟真、实时更新的需求,给开发团队带来更高自由度。

2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛启动

3月21日消息,由腾讯游戏学堂发起的2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式开启报名。本届大赛将聚焦独立游戏领域,发掘并呈现优质的游戏产品与团队,帮助有情怀的开发者获得成功。同时,赛事也将延续“Game Without Borders(游戏无界)”的宗旨,为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台,助推行业多元生态与游戏价值传递。今年大赛邀请了47位游戏制作人、学者专家及资深玩家参与评选,在奖项设置的维度更加丰富,希望发掘更多在玩法创意、叙事表达、美术设计,以及社会价值等方面的高潜力作品,并给予奖金与资源加持,让更多优秀的独立游戏作品被看到。

2021年中国云支出总计达274亿美元

3月21日消息,Canalys 发布报告称,2021 年中国大陆势头强劲,云基础设施服务市场增长 45%,总计达到 274 亿美元。其中 2021 年第四季度同比增长 33%,达到 77 亿美元。Canalys 预计,到 2026 年,中国大陆的云基础设施市场将达到 850 亿美元,五年复合年均增长率将达到 25%。报告指出,2021年,头部的四大云厂商占据了80% 的市场份额。具体来看:阿里云占云基础设施服务市场总支出的37%,领跑市场;华为云的市场份额达到18%,年度增长达到67%;第三大厂商腾讯云,市场占比16%,增长了55%;第四大厂商百度智能云,市场占比9%,同样增长了55%。

传微软因《奥日》开发商内部问题中止合作

3月21日消息,VentureBeat最近发布的一份报告揭示了《奥日》系列开发商Moon Studios的恶劣企业文化,许多员工都受到了不同程度的骚扰和贬低打压,但《奥日》系列的发行商微软并未对此做出公开评论。现在据记者Jeff Grubb称,微软已知道Moon Studios的内部问题,并决定不再与该开发商合作。记者Jeff Grubb在最新一期GamesBeat Decides播客中表示,微软非常清楚Moon Studios的内部问题,在完成《奥日与萤火意志》的开发后,便决定不再与该开发商合作。

百度确认砍掉游戏业务

3月22日消息,百度集团今天宣布,百度移动生态事业群(MEG)销售体系全面调整,从原有的四大销售业务板块,升级为行业化,调整拆分成九个部门:设立大众消费类、大健康类、内容消费类、商务服务类四个行业部门板块,以及渠道生态合作部、渠道销售发展部、营销服务联络中心、销售管理部、销售服务部。此外,百度集团执行副总裁沈抖接受媒体采访时确认,去年底百度在游戏等业务上做了调整,停掉了游戏、房地产等业务线,但视频和直播整体上没有受什么影响。

索尼SIE宣布将收购Haven工作室

3月22日消息,索尼集团发表声明称,将收购由业内资深人士贾德雷蒙德(Jade Raymond)领导的位于蒙特利尔的视频游戏开发工作室 Haven Entertainment Studios,索尼没有在这份声明中披露交易的具体条款。Haven目前有60多名员工,将成为PlayStation Studios旗下的第18家工作室。Haven正在为PlayStation打造一款全新的在线服务型游戏,建立在一个系统化且不断发展的世界观之上,本作将专注于为玩家提供自由、刺激和趣味性。

任天堂手游《失落的龙约》将关服

3月22日消息,任天堂手游《失落的龙约(Dragalia Lost)》发布关服预告。公告称游戏主线剧情将于2022年7月追加最终章并完结,而后继续运营一段时间,此后将结束《失落的龙约》的运营并关闭服务器,具体时间将另行通知。《失落的龙约》是任天堂推出的第四款手游,与CyberAgent(旗下有《赛马娘》等游戏)联合开发。但早在2019年,CyberAgent公司总裁就表示该游戏“拖累了公司业绩”。

CDPR 官宣《巫师》新作

3月22日消息,CDPR 官宣,一款新的《巫师》游戏作品正在开发中,为这一系列开启全新的篇章。CDPR 表示,将从 REDengine 迁移至虚幻引擎 5,与 Epic Games 开启多年战略合作伙伴关系。这一合作不仅涵盖开发许可授权,也包含虚幻引擎 5 以及虚幻引擎可能的后续版本的相关技术开发。随后新作游戏总监Jason Slama转发推文并表示:团队正在大量招人做游戏,你愿意加入吗?《巫师》系列游戏目前共有三款正代作品,其中《巫师 3:狂猎》在 Steam 获得了“好评如潮”,是一款经典的情节驱动开放世界角色扮演游戏。

灵犀互娱亿元投资乐创互动

3月22日消息,广州乐创互动娱乐有限公司出现工商变更,新增股东灵犀互娱,根据招聘信息可以了解到,乐创互娱本次拿到了亿级融资,目前正在开发一款3D沙盒生存建造类游戏。乐创互娱创始人夏述维是前网易战魂工作室总监,曾担任《镇魔曲》《功夫熊猫3》产品经理;乐创互娱团队成员还有刘犀,曾担任《功夫熊猫3》和《重装上阵》的制作人。

《我的世界》推出预览版

3月22日消息,Windows 《我的世界》基岩 Beta 测试版现在将拥有自己的独立应用程序,也就是《我的世界》预览版(Minecraft Preview),将对《我的世界》所有者和 XGP 订阅用户免费。开发商 Mojang 在其公告中解释称,Minecraft Preview 的目标之一是在现有 Beta 版本不支持的平台上向玩家扩展对未来版本内容的尝鲜,目前仅限于 Xbox、Windows 和 Android,而 Minecraft Preview 可在 iOS、Xbox 和 Windows 10/11 上使用。

育碧放弃对《刺客信条》交响乐节目起诉

3月22日消息,育碧曾在上个月对《刺客信条》交响乐节目制作人发起诉讼,育碧指控马西莫·加洛塔制作公司(以下简称MGP)多次违反其合同、未能达到最低质量标准、未支付版税以及在刺客信条交响曲网站URL上进行域名抢注等行为(具体见这里)。然而,据gamesIndustry今日的报道,育碧目前已经放弃了对MGP的诉讼,上周,该公司申请以“偏见”等问题驳回诉讼,并于今天与MGP发表联合声明,称他们已经结束了在刺客信条交响曲上的合作。

2月全球手游收入《王者荣耀》第一

3月23日消息, 数据统计机构Sensor Tower公布了2月全球手游收入排行榜,毫无疑问腾讯的《王者荣耀》、腾讯的《和平精英》和米哈游的《原神》三款手游都赚得盆满体钵。 该榜单细分为了总收入榜、IOS收入榜和安卓收入榜(谷歌商店)。虽然《王者荣耀》并未上架谷歌商店,但其拥有超高的人气,仅凭IOS单平台收入,超越了《和平精英》和《原神》的安卓IOS双平台总收入,并重回全球冠军。数据显示,2022年2月《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.25亿美元。来自中国iOS市场的收入占95.2%,海外市场收入占比为4.8%。

朝夕光年发行《战争艺术》停运

3月24日消息,《战争艺术》官方发布公告表示由于运营计划调整,将于2022年5 月31日正式终止《战争艺术》手游在中国大陆地区的运营,本作是由《黑神话:悟空》开发商游戏科学负责开发,朝夕光年负责发行。为了表示歉意,官方准备了两种补偿方案(可同时领取)。第一是3月24日至5月31日,每天登陆《战争艺术》游戏均可以领取巨量奖励,让玩家在关服前能够畅玩一番。

《邪恶冥刻》获GDC 2022年度游戏大奖

3月24日消息,第22届游戏开发者大会(Game Developers Conference,缩写:GDC)组委会正式揭晓了游戏开发者选择大奖(GDCA)的全部获奖名单。在2021年发售的游戏中,独立策略游戏《邪恶冥刻》成为了最大赢家,荣获GDCA年度游戏;「玩家选择奖」与「最佳新作奖」的获得者是联机建造类生存游戏《英灵神殿》;「最佳技术」和「最佳视觉艺术奖」的获得者是《瑞奇与叮当:时空跳转》﹔比较可惜的是获得了最多提名的《死亡循环》全程陪跑,没有获得奖项。

网易《维京之王》海外开测

3月25日消息,由点触科技开发、网易发行的《Vikingard(维京之王)》在海外开启测试。《Vikingard》是一款维京题材策略经营游戏。游戏中,玩家将继承一个声望逐渐减弱的部落,玩家们需要开垦土地,种庄稼,主持审判来拯救自己的子民。

朝夕光年生存竞技手游曝光

3月25日消息,由朝夕光年代理的全新产品——《代号:Spark》正式曝光,并开启全渠道预约!《代号:Spark》是由炎龙游戏研发、朝夕光年发行的一款大单局无限制生存竞技手游。游戏采用虚幻引擎5制作,打造出了一个危机四伏的超大世界。“守护火种,延续文明”,作为一款生存题材的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》的首次曝光可以说是诚意十足。此次曝光的首个概念PV,不仅揭露了游戏的世界观和设定,也展现了实实在在的游戏玩法。

Netflix 收购 Boss Fight Entertainment 工室

3月25日消息,Netflix 拿下第三家游戏开发商,该公司宣布已收购总部位于得克萨斯州的移动工作室 Boss Fight Entertainment。此前,Netflix已经收购了 Night School 和 Next Games 游戏工作室,都曾有过不错的口碑产品。Boss Fight 之前开发的游戏包括一款名为 Dungeon Boss 的策略手游。值得一提的是,该工作室是在曾为 Facebook 开发游戏 CastleVille 的 Zynga 达拉斯工作室关闭后在此基础上成立的。目前来看,Netflix 正在大力发展游戏领域。除了收购成熟的工作室外,Netflix 还将手机游戏作为其订阅套餐的一部分。本周,Netflix 推出了三款新游戏,同时也在尝试互动系列,包括即将发布的 Trivia Quest。

ID@Xbox计划帮助开发者收入超25亿

3月25日消息,微软今日在报告中指出,在自2013年推出ID@Xbox独立开发者计划以来的九年里,独立游戏创作者的收入共计已超过25亿美元。并且在过去三年中,开发商的版税和总收入几乎翻了一番。微软还表示,Game Pass授权费已经向开发商和发行商支付了数亿美元。该公司内容管理和项目总经理Chris Charla表示,来自全球94个国家的4600多家开发商希望通过Xbox向玩家提供游戏体验,其中包括在过去两年里注册了ID@Xbox项目的1000多名开发者,团队对此感到非常自豪。

万代南梦宫更新Logo及企业宗旨

3月25日消息,近日,万代南梦宫集团宣布,将于 4 月 1 日正式启用新的企业宗旨和品牌标识。万代南梦宫集团新的企业宗旨 — Fun for All into the Future(万千乐趣向未来)既是其持续开展企业活动的存在意义,也蕴含着对利益相关方及社会的价值提供及愿景。万代南梦宫旨在与全世界分享 ” 梦想、娱乐、感动 “,通过丰富且独特的娱乐体验,连接彼此、连接社会、连接世界,希望与全世界所有人一起,共同创造更美好的未来。

库洛新游《鸣潮》完成软著登记

3月25日消息,《战双帕弥什》开发商库洛科技新游戏《鸣潮》通过了中国版权中心的软著登记。据现有信息来看,《鸣潮》是一款使用UE4开发的开放世界二次元游戏,且很有可能是《战双帕弥什》的IP衍生作。游戏目前已经开发了有两年,或许会在年内开启测试。

索尼将推出PlayStation订阅服务

3 月 26 日消息,据彭博社援引知情人士的消息,索尼集团正准备最早于下周为 PlayStation 推出新的视频游戏订阅服务。这项服务代号为 Spartacus,索尼已经开发了很长时间,以此与微软 Xbox Game Pass 展开竞争。而Xbox Game Pass 已经积累了超过 2500 万用户。

知情人士说,Spartacus 首次亮相时,索尼将推出一系列近年来引人注目的热门游戏。索尼的新服务将结合其目前的两项服务,即 PlayStation Now 和 PlayStation Plus。消费者将有多个层级的套餐进行选择,包括近年来开发的新款游戏以及老版经典游戏。

亚马逊游戏工作室创始人将离职

3 月 26 日消息,据报道,亚马逊公司资深员工、亚马逊游戏工作室 (Amazon Game Studios) 创始人迈克弗拉奇尼 (Mike Frazzini) 即将离职。亚马逊发言人瑞恩琼斯 Ryan Jones 说,这位高管上周五告诉员工,他离开是为了专注于家庭。


电竞动态:

《Racket:NX》获国际奥委会认可

3月22日消息,近日,VR开发商One Hamsa宣布,自家壁球游戏《Racket:NX》已经被国际壁球联合会IRF投票认可,它已经成为一项国际奥委会认可的全球体育项目。去年,One Hamsa计划将《Racket:NX》打造成一个奥运级别的体育项目,并且积极与IRF以及Metaverse体育协会等组织展开合作。如此可见,伴随着科技的发展,体育赛事也由此开启了变革之路。而这其中,VR电子竞技的前景或许会超乎所有人的想象。但在这之前,这将是一条不那么顺利的路。

“亚运征途”印度站将于4月开赛

3月23日消息,近日,印度电子体育联合会(ESFI)宣布,将开展2022年全国电子体育锦标赛。该赛事将同时作为“亚运征途”官方赛事的一部分,为杭州亚运会电子体育赛事进行印度电子体育国家代表队的选拔,赛事将于4月4日正式打响。

作为杭州亚运会电子体育赛事的前站,由亚奥理事会(OCA)以及亚洲电子体育联合会(AESF)共同发起的 “亚运征途”(RDAG Tournament)官方赛事将通过:英雄联盟、DOTA 2、FIFA Online 4、炉石传说、王者荣耀亚运版本、梦三国2、和平精英亚运版本、街头霸王V这8个项目,以及亚洲电子体育联合会(AESF)与中国移动咪咕合作的2个展示项目,为来自全亚洲的电子体育运动员提供一个高水平对垒的国际舞台。通过此次印度全国电子体育锦标赛(NESC2022)选拔出的优秀选手,将参与到今年6月举行的“亚运征途”(RDAG Tournament)区域选拔赛中。

可口可乐与拳头游戏达成合作

3月24日消息,拳头游戏和可口可乐联合宣布,双方建立了一项移动游戏和电子竞技领域史无前例、具有开拓意义的长期合作伙伴关系。通过这一协议,发展最快的移动游戏和电子竞技品牌中的佼佼者《英雄联盟手游》和英雄联盟手游电子竞技与可口可乐达成一致意向,使品牌有机会以有意义的方式与玩家和粉丝建立联系。

Uzi宣布暂时休整

3月24日消息, BLG电竞俱乐部发布公告称因春季赛阶段战队的不断磨合尝试,整体进展未能尽如人意,经过与Uzi选手的充分沟通,双方共同决定,Uzi选手将休养一段时间,调整状态。据悉,英雄联盟电竞选手Uzi是于今年2月17日复出加入BLG电竞俱乐部,Uzi曾因身体的原因曾经宣布退役。在此前的退役声明中,Uzi表示自己因为常年的压力大、肥胖和饮食不规律、熬夜等缘故,在体检时查出了二型糖尿病。尽管因为作息、饮食和药物治疗的缘故有所好转,但身体依旧很难坚持高强度的训练赛,因而才宣布退役。

英雄联盟独联体赛区取消春季赛

3月25日消息,英雄联盟独联体赛区发布公告称,鉴于独联体赛区当前正处于困难时期,赛区官方认为联赛无法继续进行,并做出了取消春季赛的艰难决定。由于这一决定,独联体赛区将缺席2022季中邀请赛。

英雄联盟职业联赛(LPL)季后赛正式开赛

LPL常规赛已于3月25日正式收官,V5、RNG、JDG、LNG、TES、WBG、EDG、BLG、RA、FPX十支战队进入季后赛并展开对银龙杯的争夺。季后赛首场比赛BLG vs RA将在3月26日16点45分正式开打。本次季后赛和去年一样采用四强双败赛制,最终获胜者将成为2022LPL春季赛冠军,并代表LPL赛区出战暂定于韩国釜山举办的2022季中邀请赛。


下周(3.28-4.3)开测新游:

据游资网统计,下周开测新游中包括腾讯游戏《重返帝国》、《暗区突围》。

《重返帝国》是腾讯天美工作室群与Xbox Game Studios战略合作打造的多文明背景SLG游戏。自18、19年在SLG赛道连续受挫后,腾讯于2021年开始再次布局SLG,策略上也逐渐由以量取胜转向以质取胜。作为天美的自研产品,《重返帝国》此次务求一击即中,在SLG赛道中跻身高位。

《暗区突围》是一款“逃离塔科夫 like”的硬核射击游戏,从《和平精英》到《APEX手游》、从《穿越火线》到《使命召唤手游》,以及近期传言的《彩虹六号》,腾讯正在全面布局射击游戏领域,力图全面覆盖不同玩法的射击游戏。


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