壹周游闻:赚钱太多被疯传,字节跳动称疑似遇到“黑公关”
- 游戏日报
- 2022年4月03日09时
基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(3.28-4.03)壹周游闻总计3个焦点事件、33个热议事件,如有遗漏欢迎交流补充。
游戏日报10岁了
4月1日,游戏日报度过了10周年生日。自2012年成立至今,我们始终坚持为读者提供最具价值行业信息,以“真实、专业、简捷、连接”的内容定位,打通公司、产品与用户的关联。未来10年,不忘初心,砥砺前行!
字节跳动辟谣2800亿广告收入
字节跳动官方发文表示网传的“字节跳动2021年广告收入2800亿,超全国电视台总和”为谣言,是结合了路透社推测的580亿美元全年收入与2020年某媒体推测的广告收入占比得出,字节称此消息传播有明显黑公关推动痕迹。
今年首款“放弃停运”的游戏出现了
由西山居研发、腾讯代理运营的3D恋爱换装手游《云裳羽衣》官博宣布放弃停运计划,这款产品在今年2月份公开停运消息后引发巨大争议,不久前研发团队和运营团队共同商议后决定中止停服流程,在后续将会陆续恢复各渠道的下载入口。
游戏日报曾在《游戏315:1年近60场官司,玩家都在为“什么”起诉游戏公司?》一文中总结出,导致玩家将游戏公司起诉至法院的重要原因之一就是“游戏停运”带来给玩家的失落感。停运虽是行业常见情形,但如何保证用户情感的过渡和情绪的安抚是值得重视的问题。
以下是热议事件:
国内公司动态
1、完美世界影视董事长、CEO廉洁逝世,年仅48岁。消息传出前完美世界曾发公告表示廉洁因身体原因辞任完美世界联席首席执行官一职;
2、B站完成了对心源互动的“接手”,通过并购广州魔爆网络,拿下了此前心源互动拥有的《雏蜂:深渊天使》等软件著作权;
3、重庆市渝中区开放创新项目案例发布会召开,其中《波西亚时光》研发商重庆帕斯亚科技入选十大创新案例;
4、心动公司去年总计营收27.03亿元,净亏损8.63亿元。其中游戏业务营收20.1亿元,同比减少13.8%,信息服务业务收入6.92亿元,同比增长34.3%;
5、IGG 去年总计营收约人民币49.23亿,同比增长11%,经调整净利润约3.67亿,同比下滑78.6%。此外《王国纪元》在游戏营收中占比仍高达83%;
6、网龙去年总计营收70.35亿元,同比增长14.6%,归股净利润10.62亿元,同比增长11.4%。其中游戏业务收入36.42亿元,同比增长6.1%;
7、电魂网络去年总计营收9.96亿元,归母净利润3.38亿元,同比下滑14.19%;
8、中手游去年总计营收39.56亿元,同比增长3.6%,经调整净利润6.3亿元,同比下滑21.9%。此外财报中提到去年海外营收4.58亿元,同比增长7260%;
9、AR设备制造商Nreal宣布完成6000万美元C+轮融资,由阿里巴巴领投;
10、腾讯入股《杀戮小队》开发商Novarama,后者正在开发一款未公布的多平台MMO游戏;
11、盛天网络投资入股北京微电竞,后者主做小游戏,创始人为前麒麟游戏副总裁朱燕晨;
12、创梦天地与新加坡潮玩品牌(有《变形金刚》、《海绵宝宝》、《海贼王》等IP授权)Mighty Jaxx签订了采购和分销协议,创梦天地有权在国内销售Mighty Jaxx相关产品;
13、成都页游科技在去年8月份因登记的场所无法联系被市场监管局列为经营异常,经过沟通后目前已被移出名单;
14、B站游戏区官方发布《关于打击游戏区不良言论及稿件的专项整治公告》,将于第二季度起重点整治宣传、贩卖游戏外挂行为。
游戏产品动态
1、腾讯天美工作室SLG新游《重返帝国》推出,已持续6天在iOS畅销榜排名前十;
2、网易在这周宣布了今年第一款要正式推出的产品是《战争怒吼》,将在520发布会后上线;
3、巨量算数在月度报告中公布了2月份抖音下载量榜单,TOP3分别是治成网络的《圣魂纷争》、乐元素的《开心消消乐》和爱的番茄的《我本千金》;
4、App Store显示《暗黑破坏神:不朽》的发布时间为6月30日,暴雪发表声明回应只是占位符并非正式发布时间,之后会单独公布;
5、网易《逆水寒》新资料片推广“送现实房产”,此营销博文实现了微博百万转发的效果;
6、任天堂《塞尔达传说:旷野之息》续作宣布延期,不会在今年推出,预计延迟到2023年春天;
7、据外媒报道,Nexon确认3D版DNF《Project BBQ》已取消开发并变更开发方向,变为魂Like动作RPG游戏《Project AK》;
8、《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch的招聘信息显示正在开发一款“开放世界游戏”。
海外消息
1、E3宣布取消2022年线上线下展,将会在2023年重新启动;
2、韩国游戏展Gstar举办方宣布今年展会将会按照疫情以前的规模进行;
3、美国加州法院批准了动视暴雪用1800万美元来和解“性骚扰”、“职场歧视案”的协议;
4、集英社宣布已于2月份成立集英社Games,目的是进一步扩大游戏业务;
5、万代南梦宫在第三届高达会议上公布了“高达元宇宙”计划,预计2025年正式开启;
6、SIE总裁Jim Ryan表示正在通过收购实现增长,计划未来收购更多工作室;
7、微软在2022年游戏开发者大会上宣布了新成立的云游戏部门,该部门会与游戏工作室合作开发云游戏并引入Xbox 生态系统;
8、亚马逊游戏工作室负责人Mike Frazzini即将离职,原因是回归家庭;
9、在微软任职18年的AR硬件工程总监Rune Jensen加入Meta,负责AR/VR前沿技术研究和原型设备开发;
10、网石CEO权宁植表示今年公司会专注于区块链和NFT两个方向,以此来引领游戏行业;
11、海外爆料人汤姆哈德森称“网易可能会收购《底特律:变人》开发商Quantic Dream公司100%的股份”, 若进展顺利,有可能会在今年夏天正式对外公布;
12、卡牌区块链游戏Cross the Ages完成1200万美元种子轮融资,参投名单中包含育碧。
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