全年畅销榜冠军!在这个2.7亿人的国家,这款中国手游成为国民级游戏

  • GameLook
  • 2022年3月04日10时

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最近一段时间,持续关注海外休闲市场的GameLook报道了不少“三消+X”休闲产品。但今天,想谈谈出海的另一大热门赛道——棋牌。

对于真正懂行的同行来说,必定会注意到波克城市在印度尼西亚市场表现十分突出的棋牌手游《Higgs Domino Island》。无论从哪个维度来比较,这款手游都可以称得上是印尼市场的国民级休闲棋牌游戏。

其实早在2020年底,波克城市便宣布海外DAU突破了1000万。诚然,该成绩离不开《Solitaire Tripeaks》、《妙连千军》、《Tile Master》等休闲游戏的人气,更少不了旗下《Higgs Domino Island》的助拳。

全年保持印尼Google play畅销榜冠军

《Higgs Domino Island》2018年底便已上线印尼,至今为止仅在印尼这一个国家运营,2019年后开始正式进入爆发期,截至目前《Higgs Domino Island》在Google Play、AppStore月流水即达到4000万元左右,Google Play收入占比超过9成,目前单月下载量保持在几百万次,2021年全年,这款游戏一直保持着印尼Google Play畅销榜冠军,常年在免费榜TOP10,据说游戏的同时在线人数超过了100万人。

GameLook特别指出的是,中国Android手机厂商在东南亚市占率极高,手机公司也有自己运营的应用商店,《Higgs Domino Island》除Google Play、Appstore外,还有来自手机厂商方面的收入。

此外,业内人士也表示,《Higgs Domino Island》在印尼还发展了非常本地化的电商充值渠道、在线支付、以及代理商充值方式,这些充值方式有些并不会被应用商店平台抽成,这意味着《Higgs Domino Island》的真实收入远比想象的要高,因此较多同行认为这款游戏在印尼的实际月收入超过了1亿元。

需要强调的是,印尼国民有2.7亿人、游戏玩家有1亿人,整个印尼手游市场年收入不到40亿元,《Higgs Domino Island》这一款游戏就占了印尼手游市场年收入超10%,按这个收入体量比例,打个不恰当的比方,就如同《王者荣耀》之于中国市场的地位。

老实说,印尼的国民级休闲游戏出自波克城市之手,的确让人意外。但更让人想不到的是,俘获千万玩家的《Higgs Domino Island》竟是靠国内厂商很难想到的玩法——多人即时对战的Domino玩法起步的。

流行于印尼的“多米诺骨牌”

事实上,虽然很难与中美日韩相提并论,但作为世界第四大互联网市场的东南亚,一直都是国内手游出海的热门地区。据App Annie统计,2020年全球主要市场的移动游戏TOP250中,中国手游市场份额占比最高的区域为东南亚,高达59%以上。

同时,印尼又是该地区内手游下载量最高的国家,占该地区总下载量的 38%,收入则占约15%的市场份额,为东南亚第三大游戏市场,仅次于泰国、新加坡。

《Higgs Domino Island》究竟是如何在三年内领跑该地区的休闲棋牌赛道。归根结底,该游戏起步期主打的Domino玩法,必然是其中最主要的原因之一。

简单来说,Domino其实是一种简单的棋牌游戏玩法,在东南亚地区、尤其是印尼较为流行。玩法上,其显然源自宋朝流传下来的推牌九,具体玩法则更接近《荒野大镖客2》中的骨牌小游戏。

可以看见,游戏中玩家将可以同时与2 到4名玩家对战,其外形则像是麻将与多米诺骨牌的结合。

主要规则为玩家利用手牌、根据桌面最后一张牌的数字接牌,接不上的玩家加抽一张牌,先出完牌的人获得胜利。不过,每张牌都有上下两面的不同点数,下一位玩家出的牌必须跟上一张牌至少有一个数字相同。

例如,上一位玩家打出了一张“1、6”,下一位玩家则必须打出手中出现1或6两个数字的牌。但如果手牌中并没有则会过牌让下一方出。直到某一方打完,或大家都没有可以接上的牌,游戏结束。

严格来说,以Domino玩法打开市场的确是国内出海公司很少见的打法,但并非没有其他厂商尝试。例如深耕印尼多年的TopFun,也曾推出相同玩法的《TopFun Domino QiuQiu》,人气却远不如前者,目前仅排在Google Play 畅销榜第148位。

这也不难解释,《Higgs Domino Island》的成功在于并非死磕单个玩法,而是朝着平台化发展,内置27种印尼主流棋牌玩法。也就是说,游戏是以Domino 玩法引流拉新后,再通过丰富玩法尽可能地覆盖当地用户,实现了较高的用户留存。

不断添加印尼本地流行的棋牌玩法,实现平台化运营

据悉,目前《Higgs Domino Island》包含了市场上受欢迎的棋牌游戏类型,目前加入了超过27款棋牌玩法,包括Remi、Qiu Qiu、Slots、Kamar 5 Kartu,同时还有棋类玩法如Chess、Ludo等等,逐步成为印尼的国民级的棋牌游戏平台,颇有点中国市场的QQ游戏大厅、腾讯麻将在中国的休闲门户级游戏的地位。

其中Slots尤为受印尼玩家喜爱,如果以游戏内在线人数比例来计算,Slots玩法目前在线玩家数中占比过半。与此同时,游戏还提供印尼本土棋牌游戏Samgong、Kartu 41 、Capsa Susan等玩法。

例如,Samgong便是印尼流行的传统棋牌游戏之一,玩法相对简单。游戏中,如果玩家的牌分数加起来小于30,那比较最高分;加起来等于30分就叫Samgong,为最大牌;如果超过30分,则意味着失败。

Capsa Susun则被称为中国扑克,融入当地棋牌规则后成为印尼玩法,这更考验玩家的短时间策略思维。玩家根据取得的13张手牌按照3张、5 张、5 张的方式组合,并与其他玩家对比决出胜负。

但值得一提的是,《Higgs Domino Island》的投放广告依旧以Domino玩法为主,并加入游戏内金币增长、账户金额上涨等画面,以此吸引用户加入。

当然,不止是玩法采用了当地特色,游戏整体美术风格同样进行了高度的本地化处理。无论是角色形象、游戏界面,还是预制头像都不乏海岛、休闲的元素,具有浓厚的东南亚热带特色。进一步看,游戏内标题为霓虹线条搭配印尼标志性的椰树,且所有弹框底色均采用印尼柚木色调。这一系列细节设计,无疑极大提升了当地用户的代入感。

除此之外,《Higgs Domino Island》在实时PvP方面也进行了不少尝试。例如,除日常对局获得金币外,玩家可以在商店中购买金币。而在社交上,普通玩家只能在对局中发送表情、互送礼物,类似国内的棋牌游戏。不过其中一些特殊道具和表情,只有 VIP 玩家才能使用。同时世界频道也只有达到会员才能发言,平民玩家只能使用私聊功能。

摆脱出海思维定式,聚焦更多本地化玩法

在GameLook看来,数千万月流水的《Higgs Domino Island》不光为波克城市带来了可观的收益,也为出海公司扫清了一个重要认知盲区。相比死磕相同玩法,在全球棋牌、乃至休闲游戏赛道,其实仍有很多本地特色玩法潜力巨大,值得出海厂商关注。

举例来说,像是法国的 Belote、或中东地区国民级传统纸牌玩法Baloot。其中,自 2018 年起沙特便在首都利雅得开始举办 Baloot 锦标赛,2020年Baloot 锦标赛甚至首次出现女性选手参赛,热度可见一斑。而一款由中国厂商发行的《Rabiaa Baloot》,则一度进入沙特iOS畅销榜Top50。

同样地,印度手游市场也不乏Teen Patti、Bingo、Rummy等特色玩法的产品,长期稳居当地棋牌类游戏下载榜前列。

显然,休闲赛道出海仍有很多机会点,国内厂商不能再将国人眼中的游戏简单搬到海外。毕竟如中国的斗地主、麻将等,仅限亚洲用户喜好,更多国家和地区的玩家其实更钟情本地的棋牌玩法。

再退一步来说,即使具备相同的棋牌文化,本地特征明显的玩法依旧很难打开周边国家的市场。例如,二次元麻将游戏《雀魂》海外年收入破3亿,也是依靠契合当地玩家喜好的“日麻”玩法。

换个视角来看,玩法高度本地化的游戏生命周期往往更长。以《Higgs Domino Island》为例,很大程度源自玩家对内置游戏的熟悉度较高。再加上用户基数的逐渐增长,意味着之后不需要高频的内容更新,仅靠运营活动即可实现拉新、以及保证用户高留存。

可以看见,游戏主要在Facebook上投放广告。而Twitter也每月发布3-4次活动,包含找不同、猜新游戏、问答等,并通过奖品激励用户主动参与,持续实现引流拉新的目的。不仅如此,游戏三周年庆时,波克城市也与TikTok的当地KOL合作,演绎魔性配乐热舞等视频,极大地迎合了印尼用户的喜好。

结语

过去谈到出海,总会第一时间想起内卷到不行的SLG,以及蔚蓝的休闲市场。但其实,如今的休闲游戏出海战线早已越拉越宽,各种“三消+X”产品更是层出不穷。

反观波克城市,则早早通过深耕本地玩法“闷声发大财”,成为印尼国民级休闲棋牌游戏平台。此番做法显然更值得出海厂商深思:需要真正了解当地用户的喜好,别总是盲目在三消中打转。

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