亚马逊云游戏Luna 全美上线;企鹅电竞或将结束运营|产业周报

  • 竞核
  • 2022年3月06日11时


一、核心观点

1.亚马逊云游戏业务 Luna 正式上线,云游戏市场或迎来新机遇


3月2日消息,亚马逊云游戏服务 Luna 已在美国全面推出,此前则仅限受邀的用户参与。该公司还在平台上推出了新功能,包括 Prime 会员的免费游戏和流媒体 Twitch 集成。Luna 现在拥有三个新频道,基本上是用户可以按月订阅的等级,类似于 Prime Video。


其中之一是 Prime Gaming 频道,它让 Prime 会员可以访问许多每个月都会变化的免费游戏。其他频道包括复古频道,提供一系列过去的经典游戏,以及 Jackbox 频道,其中还列出了派对系列中的几款游戏。二者价格均为 4.99 美元。还有一个标价 5.99 美元的现有 Luna+ 频道,以及一个售价 17.99 美元的 Ubisoft+ 频道,其中包含来自于一些游戏出版商的一系列作品。

Luna 还允许流媒体将他们的 Twitch 和 Luna 帐户连接在一起,如果他们在后者上玩游戏,则可以立即播放他们的游戏。


此前谷歌云游戏业务因项目状况不佳在内部被进一步降级,同样作为互联网巨头的亚马逊此次能否给云游戏市场带来新机遇、新活力仍有待观察。


2.企鹅电竞将结束运营,直播平台格局开始大洗牌

3月2日消息,竞核获悉企鹅电竞正在大面积清退主播,最晚6月将结束运营。


在本次大面积清退主播前,企鹅电竞管理层也发生过一次变动。据界面新闻报道,去年8月中旬腾讯互娱宣布一系列部门和人员调整,成立企鹅电竞产品中心,该中心全面负责企鹅电竞的产品研发和运营推广工作。


在本次调整中,游戏直播业务部被撤销,相关组织及团队平移至企鹅电竞产品中心、T产品中心,IEG战略管理中心。


原游戏直播业务部总经理殷婷转而负责新增的T产品中心,主要负责海外内容社区孵化产品的研发和运营,直接向马晓轶汇报,其它管理职责不变。


继斗鱼直播未能获得转播LPL赛事许可后,企鹅电竞也即将结束运营,直播平台格局开始松动除老牌巨头虎牙直播外,B、快手等以PUGC视频为主营业务的平台逐步在游戏领域中崛起,直播平台格局将迎来大洗牌。


3.B站2021年报公布,游戏业务比重或将下降


3月3日消息,哔哩哔哩公布了截至2021年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2021财年B站总营收达193.8亿元人民币,同比增长62%。其中第四季度得益于广告、增值服务等非游戏业务高速增长的推动,营收同比增长51%,达57.8亿元人民币。其中,广告业务表现持续亮眼,全年广告营收保持145%的同比增速。


第四季度B站游戏业务收入同比增长15%至13.0亿元,约占B站第四季度总营收的22.5%,增长速度较2020年同期34%大幅放缓。相较于广告业务高速增长,B站游戏业务营收的主要部分依然来自于《FGO》、《碧蓝航线》等游戏的良好运营,而2021年发布的新产品并未能在市场中引起太大反响。


同时,B站营收虽有较大幅度增长,但2021年净亏损依然达到了68亿元,结合B站大规模扩充直播业务来看,B站业务重心将或将进行调整,增长较慢的业务如游戏业务比重将进一步下降。


4.多家游戏企业宣布停止在俄罗斯的服务,“游戏无国界”渐行渐远


3月5日消息,动视暴雪COO Daniel Alegre宣布动视暴雪将在俄乌冲突持续期间暂停在俄罗斯进行游戏销售,并且尽可能地帮助受到这场悲剧影响的员工及其家人。


此前EA、CDPR等知名游戏公司已经宣布对俄罗斯进行“制裁”。3日凌晨,EA体育分部FIFA游戏在推特发表声明,表示将删除《FIFA 22》《FIFA Mobile》、《FIFA Online》以及《NHL 22》中的俄罗斯国家队和俄罗斯俱乐部,以表示对乌克兰的支持。CDPR则宣布将停止向俄罗斯与白俄罗斯销售旗下的游戏。


乌克兰副总理Mykhailo Fedorov在社交网络上公开了一封给“所有游戏研发公司和电竞平台”的公开信,希望能够暂时封禁俄罗斯和白俄罗斯玩家的游戏帐号,并禁止两国玩家参加国际电竞赛事。并且“点名”腾讯、任天堂、R星、2K、万代、科乐美在内的12家厂商禁止向俄罗斯销售游戏。


受到SWIFT制裁俄罗斯影响,俄罗斯玩家已经无法在索尼、任天堂和Steam等游戏平台上使用俄银行卡完成支付。

5.游戏禅师陈星汉获1.6亿美元融资,Thatgamecompany将进入下一阶段


美国当地时间3月3日,《光·遇》开发商Thatgamecompany宣布已获得1.6亿美元融资。本轮投资由TPG和红杉资本领投,这笔资金将帮助Thatgamecompany扩充开发团队,完善组织架构。


接受媒体采访时,陈星汉表示公司需要100多名开发人员才能维持《光·遇》运营,并研发新项发。公司下一款游戏极具野心,目标是实现主题乐园式体验,希望吸纳世界级人才。同时公司还宣布聘请皮克斯联合创始人Ed Catmull担任创意文化和战略方面首席顾问。


目前《光·遇》全球下载量超过1.6亿次,日活跃玩家近700万人。根据Sensor Tower预估数据,不含中国Android收入,截止2021年9月底《光·遇》总收入已达到1.58亿美元,折合人民币超过10亿。


本轮1.6亿美元融资完成后,陈星汉拥有了充足的弹药去实现梦想。他想要制作出像皮克斯那样优秀的内容,看到电子游戏取代电影,成为娱乐领域最伟大的艺术。


二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

中国大陆市场2022年2月28日—3月5日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》霸榜一周,截至3月5日,《王者荣耀》已经连续霸榜23天。

腾讯游戏旗下头部产品本周表现依旧稳定,《王者荣耀》、《和平精英》、《金铲铲之战》、《穿越火线:枪战王者》、《英雄联盟手游》持续在榜,《火影忍者》也有一天进入榜单。

另一方面,本周网易游戏旗下《梦幻西游》、《哈利波特》持续在榜,《率土之滨》有两天登榜。

完美世界《幻塔》本周新版本开启后进入畅销榜前十,《幻塔》虽未能如预期般成为长期爆款,但在完美世界的产品矩阵中俨然已经跻身头部产品。


中国香港市场

中国香港市场2022年2月28日—3月5日iOS游戏类畅销榜中,《金币大师》、《哈利波特:魔法觉醒》、《口袋奇兵》分别登顶三天、两天、一天。

本周两款由光荣授权的游戏BBGame《新信长之野望》、中手游《真·三国无双 霸》依然持续在榜,表现不错。

国外手游产品中,《金币大师》延续了以往的优秀表现,持续在榜,《伊苏6》、《糖果传奇》也有三天进入榜单。

国产游戏方面,《三国志·战略版》、《原神》,王者荣耀国际版《传说对决》、《RO仙境传说:新世代的诞生》、《一拳超人》等游戏持续在榜,米哈游《崩坏3》、三七互娱《末日喧嚣》、网易游戏《有杀气童话2》也都有一天登榜


中国台湾市场

中国台湾市场2022年2月28日—3月5日iOS游戏类畅销榜中,《天堂W》三天登顶。


本周台湾市场有多款棋牌类、博彩类游戏持续在榜。大陆入台游戏方面,《王者荣耀》国际版《传说对决》、网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》、露珠游戏《永夜星神》、朝夕光年《RO仙境传说:新世代的诞生》、三七互娱《叫我大掌柜》都持续在榜。


  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场


2022年2月28日—3月5日美国iOS游戏类畅销榜中,国产手游米哈游《原神》、腾讯游戏《使命召唤手游》、《PUBG Mobile》进入榜单。国产头部产品在美国市场影响力有所衰退。


日本市场


2022年2月28日—3月5日日本iOS游戏类畅销榜中,米哈游《原神》、网易游戏《荒野行动》进入榜单。


由知名GalGame制作人麻枝准制作的《燃红的天堂(Heaven Burns Red)》推出后在日本市场反响热烈,本周持续在榜。


韩国市场




2022年2月28日—3月5日韩国iOS游戏类畅销榜中,米哈游《原神》、莉莉丝《万国觉醒》、三七互娱《英雄传奇》进入榜单。本周国产头部产品表现有所下滑,长期在榜的《三国志·战略版》未能进入前十榜单。


印度市场

2022年2月28日—3月5日印度iOS游戏类畅销榜中,《黑杰克21点》四天登顶。

自《Free Fire》下架后,印度市场吃鸡品类基本完全由《PUBG Mobile 印度版》垄断。

值得一提的是,本周虚拟财产交易链游《Upland》有一天进入榜单,或许说明区块链游戏在印度市场有更多潜力可以挖掘。

本周TOP Games《文明帝国》、江娱互动《口袋奇兵》、趣加游戏《生存帝国》三款SLG产品均持续在榜。


三、买量市场

Data-Eye数据显示,2022年2月28日—3月5日中重度游戏买量榜单Top10中,整体买量数据较前两周持平。

整体排名上,4399《文明与征服》、灵犀互娱《三国志·战略版》、乐牛软件《永夜帝君》依然占据前三。

本周有多家知名厂商产品进入买量榜前十,其中包括亿歌网络《凌云诺》、网易游戏《梦幻西游》和《率土之滨》、吉比特《一念逍遥》。


四、游戏版号审批情况跟踪


自2021年7月22日国家新闻出版署发布游戏版号以来,近段时间未有新的版号信息公示。据竞核统计,截至2022年3月5日,2022年共计下发0款游戏版号。



产品上新方面,截至2022年3月5日,今年以来腾讯、网易、字节跳动、快手等互联网大厂分别上线了约4款、0款、1款、0款手游产品。


五、一周大事件

Metaverse::

Meta 解散XR操作系统开发团队

2月28日消息,据报道,Facebook 母公司 Meta 已经解散为公司旗下虚拟现实以及增强现实设备开发操作系统的工作团队,并已经将部分工程师调至增强现实眼镜项目以及 Oculus 虚拟现实设备项目中。据悉,Meta 公司为虚拟现实以及增强现实设备开发操作系统的工作团队大约有 300 人左右。此前有报道称,Meta 已经停止为拟现实以及增强现实设备开发定制化操作系统的项目,但公司当时对此予以否认。


高通与字节合作开发 XR 设备

3月1日消息,在 MWC2022 期间,高通和字节跳动宣布将合作开发 XR 设备和软件,以实现一个全球 XR 生态系统。


据了解,高通已经与多家 XR 软硬件厂商达成合作,比如 Meta Quest 2 等 VR 头显就采用高通 XR 专用芯片。字节跳动在去年曾以 50 亿元收购 VR 头显厂商 Pico,高通总裁兼 CEO 克里斯蒂亚诺.阿蒙透露,字节跳动旗下 Pico 未来的 XR 产品将搭载高通的开发平台骁龙 Spaces XR。


高通总裁兼首席执行官 Cristiano Amon 表示:“这是一个可能如同手机市场一样巨大的机遇,尤其是随着增强现实眼镜成为每一款智能手机的延伸。”


字节跳动首席执行官梁汝波则指出:“我们同样致力于构建赋能开发者和创作者的解决方案。能够在硬件,软件和技术路线方面携手高通,共同为 Pico 开启一个生态系统令我们感到非常兴奋。我们非常期待我们未来搭载骁龙 Spaces XR 开发者平台的 Pico 设备。


苹果 XR 头显专利获授权

3月1日消息,信息显示,苹果公司申请的“面部接合部和头戴式显示器”专利获得授权。摘要显示,该头戴式显示器佩戴在用户的头部,面部接合部接合用户的眼睛上方、下方的面部区域。本申请涉及面部接合部和头戴式显示器。本文提供了一种用于头戴式显示器的面部接合部,该头戴式显示器佩戴在用户的头部上,该面部接合部包括上部部分和下部部分。该上部部分接合该用户的眼睛上方的上部面部区域。该下部部分接合该用户的该眼睛下方的下部面部区域。该下部部分具有下部剪切顺应性,该下部剪切顺应性大于该上部部分的上部剪切顺应性。


HTC推出元宇宙平台

3月3日消息,在MWC 2022大会上,HTC Vive正式推出元宇宙平台Viverse,这是一个由各种互动世界、应用程序和游戏组成的开源元宇宙世界,可以通过智能手机、PC、平板电脑和该公司的新VR眼镜VIVE Flow跨平台访问,甚至还能导入NFT。

据中国台湾地区科技媒体《电子时报》(DigiTimes)报道,HTC的VR部门HTCVive正在开发一款专注于VR和AR功能的一体式移动设备,最快下个月就会正式对外公布。HTC Vive副总裁查尔斯·黄证实,该设备将与Viveverse协同工作,并自带“元宇宙”功能。


行业动态:

Playtika 2021年收入25.8 亿美元

2月28日消息,以色列手机游戏开发商 Playtika 发布了截止至2021年12月31日的第四季度和全年财报。第四季度收入同比增长13.2%至6.49亿美元,同期净收入总计1.023亿美元,增34.6%。在此期间,Playtika 的休闲游戏收入同比增长 31.5%,占总收入的51.8%。此外, Playtika 董事会成员透露,他们已开始评估公司潜在的战略选择,其中可能包括出售公司。


《数码宝贝:绝境求生》更换开发团队

2月28日消息, 在数码宝贝线上活动“Digimon Con”上,公开了全平台游戏《数码宝贝:绝境求生》的最新情报,可以确认的是本作的开发团队已经更换,并且发布了一段全新的预告片。在本次Digimon Con活动上,《数码宝贝:绝境求生》游戏制作人羽生和正对期待本作的玩家表示了歉意,但是因为更换了新的开发团队,所以游戏的修改增多,进而导致延期发售。《数码宝贝:绝境求生》预计将于2022年内发售,但是该游戏已经出现了几次延期,所以一切都还是未知数。


《宝可梦 朱 / 紫》正式公布

2月28日消息,在宝可梦 26 周年直面会当中,宝可梦官方公开系列最新作品《宝可梦 朱/紫》,宣传片也同时公布,官方也已经确定会延续《宝可梦传说:阿尔宙斯》的开放世界玩法,游戏预计于 2022 年冬季发售。此外,官方网站上也确定游戏会支持《Pokémon HOME》服务,让玩家可以将其他游戏作品中的宝可梦带到《宝可梦:朱/紫》中去。这或许表明《宝可梦》全图鉴重新回归。


Hiro Capital将对游戏领域投资3亿欧元

3月1日消息,由Ian Livingstone、 Luke Alvarez和Cherry Freeman共同创立的“游戏和元宇宙”(gaming and metaverse)风险投资公司Hiro Capital于昨日推出第二支3亿欧元的基金。该基金希望投资在游戏、电子竞技、创作者平台和游戏化健身领域的“创业团队”方面进行投资。它将考虑来自英国、欧洲和北美的相关领域公司的投标。Hiro Capital方面希望在2022年3月宣布该基金的第一笔投资的用处。该公司之前的基金Hiro Capital 1于2019年拿出1.15亿欧元,在两年半的时间里对Polyarc、Keen、Snowprint、Flavourworks和Happy Volcano等公司进行了21次投资。


《永劫无间》联动《影子武士3》

3月1日消息,《永劫无间》官方微博发布与《影子武士3》联动,此次联动装备-极品连弩皮肤【手里剑喷子】今已上线。联动专属英雄挂饰-【宝治的面具】也即将会和大家见面。《影子武士3》将会在3月2日正式在PC、PS和Xbox上线。

《帝国神话》国际先行版正式上线

3月1日消息,由帝国影游互动娱乐代理发行的《帝国神话》国际先行版,将于太平洋时间3月1日00:00(北京时间3月1日16:00)正式开启不限量售卖,原价29.99美元,上线首周享优惠价20.99美元,全新服务器将于太平洋时间08:00(北京时间3月2日00:00)正式开服。这款以古代东方大陆为背景,高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游,将带领玩家在战乱纷飞的大世界中体验生存、建设、经营、创造等丰富玩法,还可以在宏大的战场中充分发挥战略领导才能,带领部族攻城掠地,最终打造属于自己的帝国。


腾讯公布虚拟演唱会专利

3月2日消息,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“虚拟演唱会的处理方法、装置、设备、介质及程序产品”专利公布。摘要显示,本申请方法包括:在当前对象的歌曲练习界面中,呈现演唱会入口;基于此入口,接收到针对目标歌手的演唱会创建指令,进而创建歌曲模拟演唱会房间;采集目标歌手歌曲对应的演唱内容,通过演唱会房间播放。通过本申请,能够创建或举办目标歌手的虚拟演唱会。


《DNF》开发商 Nexon 创始人金正宙去世

3月2日消息,据界面新闻报道,韩国知名游戏公司 Nexon 创始人金正宙于今年 2 月底在美国夏威夷逝世,年仅 54 岁。3 月 1 日,Nexon 的控股母公司 NXC 发布声明公布了金正宙的死讯,但未说明金正宙具体死因。NXC 称,金正宙从很久以前就定期接受抑郁症治疗,但近期病情有恶化现象,公司对此非常遗憾。1968 年出生的金正宙毕业于首尔大学计算机工学专业。之后,还获得了 KAIST 的计算机专业硕士学位。金正宙于 1994 年创办了 NEXON,通过多次并购迅速成长的 Nexon,逐渐成为韩国最大的游戏企业,《风之国度》、《冒险岛》、《洛奇》、《地下城与勇士》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》等知名游戏均出自该公司。


全球主机市场突破600亿美元

3月2日消息,据国外统计机构 Ampere Analysis 公布的全球游戏主机市场分析报告中显示,全球主机市场(包含主机硬件、软件、订阅服务)在2021年突破600亿美元,创下新纪录。同时预测2022年,主机市场即将继续增长,预计年底讲达到610亿美元。报告中显示,索尼在主机市场中仍然占据主导地位,占总收入的46%,而任天堂占29%,微软占25%。数据显示,目前主机游戏市场仍然以传统游戏零售为主,但目前游戏订阅服务市场也有所增长,约占19%的市场份额,实体游戏软件的市场份额首次降至30%以下。


Netflix收购芬兰游戏开发商 Next Games

3月2日消息,Netflix(网飞)宣布已达成收购芬兰游戏开发商 Next Games 的合并协议,该交易预计将于 2022 年第二季度完成。根据协议,Netflix 即将启动收购要约,以收购 Next Games 的所有已发行和流通股。根据要约,Next Games 股东将获得每股 Next Games 2.10 欧元的现金,总价值约为 6500 万欧元。Next Games 董事会一致决定建议股东接受要约收购。

《鬼泣5》 制作人Matthew Walker宣布离职

3月2日消息,《鬼泣5》制作人 Matthew Walker 宣布现已从卡普空离职,目前已加入《共和国(République)》的开发商 Camouflaj 担任制作总监。Camoflaj 工作室成立于 2011 年,总部位于西雅图,目前由大约 70 名开发人员组成。该工作室还将在本月晚些时候在 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 上发布《共和国(République》的周年纪念版。Matthew Walker于2010年加入卡普空,他曾担任《生化危机:浣熊市行动》的制作协调员以及《生化危机:启示录2》和《街头霸王V》的制作经理。他也是鬼泣5的制作人之一。


《FGO》国服名称 “杀”字被和谐

3月2日消息,《FGO》3月1日发布更新公告,在3月3日游戏维护后,将对部分英灵名和道具名称做出调整,主要针对“杀”字和“凶”字进行了和谐。维护后将为玩家发放5个圣晶石作为补偿。英灵名调整:杀生院祈荒[他人格]——瞑生院祈荒[他人格];杀生院祈荒[月之癌]——瞑生院祈荒[月之癌];道具名称调整:凶骨——祸骨;杀之辉石——暗之辉石;杀之魔石——暗之魔石;杀之秘石——暗之秘石;杀阶金像——暗阶金像;杀阶银棋——暗阶银棋;


Epic Games收购音乐平台Bandcamp

3月3日消息,电子游戏与软件开发公司Epics Games宣布将收购音乐平台Bandcamp,Bandcamp将继续作为一个独立的市场和音乐社区运营,Bandcamp Fridays将按计划继续进行。Bandcamp此后将与Epic合作,在国际上扩展并推动整个Bandcamp的发展,从专辑页面、移动应用程序、商品工具、支付系统以及搜索和发现功能,到黑胶压制等新举措和直播服务。


CI Games工作室准备上市

3月3日消息,据gamesindustry报道,波兰游戏工作室CI Games准备在伦敦证券交易所上市,目前已任命一位新的财务顾问和首席财务官。CI Games之前在2007年就成为上市公司,并已在华沙证券交易所上市。该公司的代表作有《堕落之王》、《狙击手:幽灵战士》系列等。CI Games聘请了投资银行Berenberg作为其财务顾问,并任命David Broderick为其新任首席财务官和管理委员会副总裁。Broderick此前曾担任过三年的Keywords集团首席财务官,主要负责公司的财务和并购业务。


华纳成立新工作室Fortis

3月3日消息,WB Games 的资深员工 Steven Chiang 和 Shawn Foust 以及 Calvin Lau 宣布他们已经成立了 Fortis。新游戏公司表示他们有意开发下一代线上服务运营模式游戏。该公司还计划将员工人数增加两倍,目前它表示其工作室有 100 名员工。Chiang 表示:“Fortis 的使命是创造重要的、深度社交的、跨越不同平台和类型的世界,并通过游戏帮助建立有意义的关系和健康的社区。”


《师父SIFU》销量突破一百万

3月3日消息,《师父SIFU》游戏开发商 Sloclap 发布了游戏的媒体赞誉宣传片,并宣布该作销量突破100万。为此,Slocape负责人Pierre Tarno在新闻稿中表示:“为了向我们最喜爱的功夫电影致敬,我们打造了一款真实的功夫类动作游戏。我们感谢世界各地的玩家,而我们更感谢这款游戏在中国的反响。我们知道中国是除北美之外销量最高的地区,中国玩家的积极评价对我们来说也意义重大。”


《艾尔登法环》首周销量破千万

3月4日消息,宫崎英高魂系新作《艾尔登法环》于 2 月 25 日发售,仅发售一周,数据统计网站 SteamSpy 表示,该作在 Steam 上已售出 1000 万份。作为对比,同样是开放世界的《荒野大镖客 2》首周销量为 800 万份左右,可见首周 1000 万的销量是多么的恐怖。

网易CEO丁磊关于2022两会提交提案

3月4日消息,全国政协十三届五次会议开幕前夕,全国政协委员、网易公司首席执行官丁磊提交多份提案。本次两会,丁磊委员重点围绕新兴数字产业发展、民生热点痛点两大方向建言献策。主要包括搭建全球知识产权交易平台、研发钠离子电池等新能源电池等前瞻性数字经济、新能源议题,以及提倡全民急救教育、电动自行车安全治理等重要民生议题。自 2018 年履职以来,丁磊委员聚焦数字友好型社会建设,以促进数字经济成果普惠为宗旨,连续 5 年向全国两会累计提交超过 30 份提案,内容涉及数字创新、新能源、智慧教育、绿色低碳、女性减负、数字化养老等方向。


电竞动态:

香港电竞总会宣布开始进行中国香港电子竞技代表队选拔

亚洲电子体育联合会与香港电竞总会于2月28日举行代表队选拔发布会,宣布香港电竞总会将为今年杭州亚运会选出中国香港电子竞技代表队,中国香港将会派出35位电子竞技选手代表参加杭州亚运会。


杭州亚运会电竞馆竣工在即

杭州亚运会电竞馆已完成全部外立面安装工作,项目已进入扫尾施工,将于近期完成全部建设工作。杭州亚运会电竞馆以“星际漩涡”为设计理念,外形酷似“星际战舰”,是国内首个承接亚运会赛事的专业电子竞技场馆项目。

腾讯投资游戏MCN小象大鹅裁员

3月3日消息,据新言财经报道,腾讯投资的电竞直播内容供应商小象大鹅在近期开启裁员,涉及新媒体运营、主播经纪等多个岗位,被裁员工将按N+1的标准进行补偿。


对此,小象大鹅回应称,有10%-20%的正常优化,公司还在不断地招人。有内部员工表示,这次裁员没有一点征兆,事先没有听到一点风声,部分未涉及裁员的部门甚至对裁员一事并不了解。


下周(3.7-3.13)开测新游:


据游资网统计,下周开测新游中包括腾讯游戏《诺亚之心》、朝夕光年《全明星激斗》、苏州天魂《魂之刃2》。


其中《魂之刃2》是一款魂like ARPG,在魂系游戏《艾尔登法环》爆火的当下,一款由国内工作室研发的魂like手游能否在移动端复制魂系游戏的战斗质感与故事风格是值得期待的。


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岗位一:游戏记者。可选两个方向,其一是上市公司条线,主要分析游戏上市公司财报,业务战略,管理层变动等;其二是游戏产品评测、品类分析,主要跟踪大厂热门新品及Steam热门榜


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